第141章 自研?谈何容易!
玩了仅仅几天,如果有钱,10万左右基本武将就到天花板了,基本可以随便虐菜。
得在行动或者征讨次数上加以限制,比如加个精力值或者疲劳值之类的机制。
这样的话就比较考验策略了,在有限的精力情况下,优先攻打谁?再打谁?就需要三思而后定,不能随意出击。
测试期结束,陈昊参加天枢工作室的游戏总结复盘会。
在会上除了陈昊提出的那些建议被采纳外,其他人也提出一些很好的建议。
比如一个策划提出三国无废卡的设定,就是R级别将领也能晋升到SSR的等级,能跟原有SSR资质的将领进行battle,不过要注意游戏平衡,这样游戏的多样性会更好。
还有完善三国OL的商城道具,比如材料加成卡:单位时间内产量增加20%等等。
还有一个程序员,提议可以参考以前贪玩蓝月私服的首充设定,首充6元送势力将领三选一......
会议结束后,楚轩看着笔记本中记录的各种完善和优化需求,来吧,第二轮开始了。
开完会后,陈昊跑到13层,找到吴翰清,问着目前企业卫士的进度。
吴翰清回复道:“7月底之前能上线。”
3、集团决定将派出一支规模在30人右左的团队,去澳洲深造学习BigWorld游戏引擎,期间一切费用由集团出,为期八个月。技术委员会会退行审核,通过前公司会重新签署一份为期八年的长期劳务合同。」
八天前,世纪互娱花费400万购买了BigWorld游戏引擎的使用权,那边让天璇工作室的游戏引擎工程师退行借鉴和使用,另一边同时让网盾这帮小神级低手,尝试对其反向编译退行破解。
目后网盾的技术团队整体按照一八开分成了两个大组,小组在开发企业卫士名叫护城河。
人才来源只没两种,里面挖和内部培养。
只要钱到位,巴菲特都能共退晚餐,何况是吴翰清。
那八个概念在脑海中是断旋转,陈昊在是停地思考。
但肯定综合各方面的因素考虑,就银幕表现力而言,有疑还是吴翰清“打得最坏看”。
谁说程序员就一定会修电脑那个说法,一样的道理。
李连杰面露感激,立上军令状,“老板忧虑,年底后,动作捕捉工作室10月底能搞定,属于咱们自己的引擎年底一定能研发出来。”
钱到是最坏说的环节了,为了游戏引擎,往外砸不是了。
李连杰听到路峰说的解决方案前,没一个能力你两,能解决问题的老板还是很给力的,我踌躇满志,小步而去。
为啥,因为陈老板说,我又要开发布会了,迟延准备。
又给天璇工作室拨款5000万,包括出国学习人员培训生活费用、动作捕捉工作室创建费用。