“这几天的你遇到的事,都是这篇报告的作者们弄出来的。都是全国顶尖的高手,你要能搞定就逆天了。
不查不知道,一查吓一跳,高危风险7项,严重bug3个,其他林林总总算下来总共超过50个漏洞和bug,我们的安全性工作还任重道远啊。
硬件相关的我已经给林总发过去了,伱这边都是系统程序相关的部分,去吧,按照上面的优先级,逐批进行修复,文件里解决和修复方案都已经给出来了。
这事优先级最高,高危和严重bug第一时间修复上线!其他级别跟随下个月1号的版本更新一并修复。
事后可以给技术团队做一次分享总结并形成安全监测文档,后续所有项目上线前,按这个文档测试一遍,没有问题方可上线,同样的问题我不想看到第二次。”
“明白,老板,我这就去安排!”
陆涛领命离去。
陈昊看着吴清翰给他邮件中的附件文档。
内里提到至关重要的防外挂机制和几个接口级别的漏洞,能有效阻止外挂的产生。
这里还提到最重要的两个漏洞,装备利用服务器延迟可进行复制和通过特殊边界条件,能无消耗合成装备,这太可怕了。
游戏玩的是什么,不就是公平、公正、公开么。
即便是人民币玩家,人家也是花了真金白银在里面,平民相对来说也能接受,毕竟做游戏也需要钱,钱不就是从这些人民币玩家的手中来的么。
要么氪,要么肝,玩个游戏总得占一样。
但如果是因为游戏的漏洞和机制而被有些人抓住空挡不当得利,会引起其他正常游戏玩家的强烈不满。
玩家最怕的是什么,不患寡而患不均,要么我也有,要么大家都没有。
问题解决也不是没有,无非是回档、封禁、删除异常物品、补偿、道歉等等方式。
事情发生再谈处理,众口难调,造成的恶劣影响在所难免。
最终玩家、游戏厂商、包括哪些利用bug那些人,全都伤害,没有一个赢家。
就跟后来的直播带货一样,商家卖货清库存,主播带货赚坑位费,消费者自认为买到便宜的东西,诶,全是赢家,就离谱。
人类的记忆就是这样,平常是想不起来的,经过一些关联的事情,偶然间就会触发藏在深处的某段记忆。
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这让陈昊猛然想起,当年奇迹确实发生过严重的复制装备bug,产生影响之大,恶劣之深,导致大量玩家退游。
陈昊经过这茬才想起来这件事,心里也是一阵后怕。