直接做旧镜头,无脑扩充原来的剧情。
成本省下了,剧情方面还不会刺激老粉丝,可以说是完美发挥了原有粉丝的基本盘。
这么说吧。
虽然【末日求生】三部曲在全球轰下了单部近二十亿美金的成绩。
但还是有不少羡慕嫉妒恨的人,对【末日求生】三部曲发出了批评的声音。
其中不少就是对【末日求生】三部曲的片长,进行了吐槽,觉得电影的时长太久,影响了电影票房。
但是当【末日重生1】这种直接把【末日求生1】前72分钟剧情,扩充(水)到了一百多分钟后,用了不少老镜头,节省了不少成本。
结果最后老粉丝买账,新粉丝欢喜,【末日重生1】轰下了全球二十多亿美金的票房后,就无人再吐槽【末日求生】三部曲的片长久了。
因为是个人都能看的出来,【末日求生】三部曲的片长,哪里还是片长啊!
那每一秒都是大量节省的拍摄经费,和无需考虑粉丝接受度的水剧情操作,降低了太多的拍摄难度。
好莱坞巨头们看到【末日求生】和【末日重生】的操作,一个个羡慕的眼睛都发红,然后随即就跟上了。
但一部部类似的重生流跟风作品,实际效果却是很一般。
慢慢的好莱坞巨头们,也就把这种操作给选择性的淡忘了。
如今张南这么一提,迪克弗兰克立马回忆起曾经自己对【末日求生】和【末日重生】系列的渴望。
“【变形金刚】也能设计成【末日求生】三部曲那样的?”迪克弗兰克问这句话的时候,声音都有些打颤。
他没法不打颤。