这不研究还好。
一研究,把自己给研究进去了。
史小强前前后后充了8万块钱。
光礼包买了几十套。
都已经是千鹤平台玩家俱乐部的3级会员了。
不能再玩了!
充钱倒是小事儿。
他不缺钱。
请女孩子去马尔代夫或者新加坡玩一趟的花费都不止八万。
随便送出去一个包包都大几万块钱。
小主,
钱是小事儿。
主要是很浪费时间。
史小强做出了一个非常牛逼的决定。
删号。
删除角色。
不玩了!
对于玩家来说,这是一款傻逼游戏。
不但要你钱,还要你的肝。
但是对于史小强来说,这游戏实在太牛逼了。
如果是新手游戏制作人,只要照着苏澄开发的模板抄就完事儿了。
只要能专精一个系列的氪金点,那就能赚的盆满钵满。
别人是研究游戏。
苏澄这家伙,是研究人性。
话又说回来。
能够做到Top级的商业领袖,哪个不是玩弄人性的高手。
只能说,苏澄把这些东西全都给做出来了,并且商业化。
这就是他的牛逼之处了。
咚咚咚。
一位女秘书敲门而入。
“史总。”
“千鹤那边有新动作了。”
嗯?
什么动作?
是千鹤引擎大规模授权?
还是千鹤‘骗’走的上沪那块地皮动工了?
“不是不是。”
“千鹤刚刚发布了一款新游戏的预告,名字叫《双人成行》,英文名《IT TAKES TWO》。”
双人成行?
史小强皱皱眉。
等会。
千鹤怎么也做了一个双人游戏?
是不是创意撞车了?
千鹤这游戏,听名字还行。
但是这个英文名字是什么鬼?
需要两人?
这么直白的翻译吗?
意思是说,这是一款需要两个人才能玩的合作游戏?
也还行吧。
毕竟老外那点文化水平也就那样。
“史总,那咱们的项目怎么办?”
“什么怎么办?”
“我的意思是,咱们要不要提前上线,或者推迟上线呀?”
“毕竟……”
“毕竟什么,你怕我们打不过《双人成行》是不?”
“史总,我不是这个意思……”
什么不是这个意思。
史小强看她就是这个意思。
换作是他,他也会这么想。
史小强前段时间收编了一个工作室。
也不能说是工作室吧,只能说是一个小型团队,就四五个人。
他们是连带着项目被史小强收编的。
项目的名字叫《森林冰火人》。
一个森林之火,一个森林之冰。
一男一女。
两人是兄妹关系,开启拯救森林的主线旅途。
目标玩家是6~13岁的小学生玩家。
你真别说。
小学生的钱还挺好赚。
同样是合作游戏。
史小强反复看了千鹤的新游戏预告,发现两款游戏的类型一样,但目标群体却不一样。
《双人成行》明显是大人玩的,有关于家庭、离婚。
玩家群体在30~50岁之间。
《森林冰火人》是小孩子玩的。
算是同一个赛道,但又不完全是同一个赛道。
“千鹤打算给《双人成行》定价多少?有没有消息?”
“目前还没有消息,我预测可能在50~100之间。”
“史总,咱们怎么定价?”
史小强捏了捏下巴。
他已经想出了一套全新的创收模式。
都是双人休闲游戏,赛道又不一样。
这次赚多少钱不是最主要的。
主要的是,他做的《森林冰火人》,能不能在名声和口碑上压过《双人成行》一头。
不赚钱都行。
别管《双人成行》卖多少钱,肯定是一开始就要掏钱。