第164章 《植物大战僵尸》上线!

[拥有《三人一狗》、《地平线:极限竞速》、《星际争霸:自由之翼》任意一款游戏的玩家,上线即可领取免费皮肤]

《植物大战僵尸》售价五块。

一款皮肤就要卖5块,两版皮肤那就是10块钱了。

花5块钱,办15块钱的事儿。

不领血亏!

大毛毫不犹豫地支付5元,上线领取皮肤,随即开始了他的试玩。

“画面还是挺精良的,就是加载的有点慢。”

[加载中]的字样,在一个光秃秃的地皮上缓缓地铺着植被绿毯,不得不说很有创意。

关键是。

这个BGM让人感觉到很放松,很惬意。

还没进游戏,大毛以及观众们就能察觉到,千鹤在《植物大战僵尸》的制作方面下了不少功夫。

进入游戏,首先要起名。

大毛就把自己的名字输入了进去,结果之后的游戏就显示:[大毛的家]

大毛:???

观众们:???

这么简单粗暴的吗?

用户名直接COPY进去,程序肯定偷懒了!

游戏的画风还是挺可爱的,比较有质感。

所有游戏都一样,刚开始就是新手教学,种植豌豆射手、向日葵等等植物。

每过一关,玩家都会获得一株新的植物。

大毛不知不觉地便沉浸在了游戏里,他和直播间的观众们都越来越着迷。

“下一个会是什么植物啊?”

“向日葵、豌豆射手、樱桃炸弹、坚果,土豆地雷,寒冰射手,莴瓜……”

“我感觉下一个会是蘑菇菌子之类的植物。”

“目前只有一个樱桃,肯定还有苹果、香蕉、西瓜日常吃的水果。”

“笑死,不是蘑菇,也不是水果,是tm食人花。”

“话说,食人花吃僵尸吗?”

“吃肯定是吃,但你看它咀嚼那么困难的模样,肯定很难吃。”

玩家对于这种模式感觉到兴奋和新奇。

小主,

《植物大战僵尸》不是一昧的无脑式简单,在达到休闲目的的同时,也会让玩家不断期待下一株植物的外观和属性,到底是坚果还是射手?

同时也对千鹤的游戏理念产生了好感。

“千鹤还是听劝的啊!”

“这种游戏是个人就能过吧?”

“起初我看到‘休闲’这个标签还以为是骗我的。”

“他们竟然真的把休闲游戏做成了休闲游戏,我哭死。”

“虽然所有僵尸的脸都是一个模子里刻出来的,但是穿上不同的衣服,就呈现出了截然不同的风格。”

这一次的游戏设计相当仁慈。

千鹤的其他游戏都非常难,但pvz的整体难度却可以做到人人都能通关。

没有绚丽逼真的特效,也没有扑朔迷离的剧情,用最简单的休闲框架,开创了一个领域!

不仅仅是休闲玩法上的突破。

而且还有很多的剧情填充,许多植物和僵尸的下面除了属性的描述,还有它们的简介。

【南瓜头】:保护你们是我的天职,消失的前一刻,我不会哭,因为我没有眼睛。

【缠绕海草】:我将他们拖下水,我把眼泪流在水里。

【咖啡豆】:我不让他们睡觉,我保证不让他们睡觉。不要说我残忍,看着他们被敌人消灭那才叫真正的残忍,莪融入他们的身体,以他们的视角,为你而战,换来我的同归于尽。

【火爆辣椒】:不要靠近我,我是个暴脾气,我宁愿毁掉自己为你清出这条笔直的大路,在灰飞中湮灭,因为我有过誓言,我说到做到。

【豌豆射手】:我很平凡,也很普通,或许你已经把我遗忘,抛弃,但至少,我曾经是你的唯一。

【猫尾/香蒲】我迫不及待的想出场,可命运安排我只能生在水中。不过没有关系,看我为你舞出骄傲的姿态,为你抵御各路僵尸。

我想永远陪着你,你看到我微笑了吗?

除了这些简介。

千鹤还做了一些玩家在通关之后可以看到的彩蛋。

在成就系统拉到底的土壤里埋着:草薙京的绿色外套、塔马·罗槟的墨镜、星际争霸星灵残骸、地平线超跑的四出排气管,精英行动的破旧宝箱(依旧是上锁状态),GTA的破损自行车……

“细节,真的太细节了!”

“我用了六个小时就通关了,兄弟们呢?”

“千鹤平台统计我的游戏时间是九小时,已经打完了。”

“中午打开游戏,一眨眼就已经晚上了,时间溜得太快了!”

“这不就是游戏的魅力吗!”

“啊什么?已经晚上了?那我讲个恐怖故事吧……一车六瓜!”

“太真实了,僵王砸了卷心菜玉米并不可惜,但一车砸六瓜是真的容易心态崩。”

“什么?你们怎么都通关了啊?”

“为什么我一直卡在黑夜打不过去啊喂!”

……