第37章 凭什么你打这么快

不然用了还没人家手打的快,那就太尴尬了。

在2P的[无伤通关]视频里面,Y君找到了答案。

这视频绝对不是TAS做出来的。

弹幕质疑的地方,看起来有些子弹打到了角色,但实际上没打到。

人物的判定区域,比看到的贴图区要小,各种飞机导弹同样的道理。

人物在按下蹲键的时候,就已经处于下蹲的状态,只是人物动画没有下蹲,视觉效果就像是子弹从身上穿过去,但没有掉血一样。

并且,视频的上传者还在简介里面贴出了一些细节作为解释。

小主,

[Boss死亡的一瞬间,玩家会处于无敌状态]

[人物蹲着射击可以取消后摇]

[有些子弹看着像是打到了人物,但人物没有死,主要是因为有一些飞弹是可以打爆的,看着像打到了实际上没打到,这是游戏的判定问题,有兴趣可以自己试试看]

至于双人通关的那一版视频,更像是娱乐向的整活儿。

第一章单人速通是八分钟。

双人通关,变成了十二分钟,反而比单人慢了四分钟。

两人经常因为抢道具,故意卖队友。

虽然没有对话的声音,但是那些操作让观众们看得津津乐道,不停的刷“哈哈哈哈哈”这种弹幕。

“家人们,千万不要贪积分吃成胖子,很不灵活,而且武器形态也会受影响。”

“对,这个视频里面2P失误吃成了胖子,他直接故意死掉刷了一条命,笑死我了。”

“妈耶,我玩儿的时候是没变成胖子,就是被一个白大褂的科学家打了一针,变成了猴子。”

“我也变成了猴子,还可以爬在栏杆上,不过没几分钟就死了……”

“我是碰到了雪怪,变成了雪人儿……”

“有Up主已经把视频做出来了,变身最弱的是木乃伊,最强的是丧尸。”

……

此时。

一个年轻女孩也在观看这份速通视频,并且对《铝金弹头》产生了浓厚的兴趣。

她斥巨资购买了一份游戏,并输入了Ice Queen作为自己的游戏ID。

有点发烧,今天更新慢了点,抱歉