在布莱克的解说中,古罗也了解到了他们这一次究竟是遭遇到了怎样的麻烦……
原来在之前的一段时间里,格里芬佣兵团接到了一个来自阿瑟罗克的委托,那里有一群学者似乎在某些故纸堆里发现了一些信息,那就是在亚那高地有一处和他们的研究方向息息相关的遗迹,所以希望雇佣一批佣兵陪同他们前往那里进行考察。
也多亏了格里芬佣兵团的实力的确强悍,在带着那群拿下眼镜连自己穿没穿衣服都看不清楚的学者的情况下,他们还是成功的穿过了亚那高地的重重难关,成功的找到了那一处预计之中的遗迹。
然而,在进入遗迹后,噩梦便开始了……
就像是一般的恐怖电影中常见的桥段那样,当所有人进入到遗迹之中后,遗迹的入口便突然间关闭了。被断了后路的佣兵们本来打算首先找到一条能够通往外界的通道,却被他们的雇主强烈的否决了。
按照布莱克的说法,那群学者的眼中似乎只有探索新发现的狂热,而完全没有半点关于自身安危的考量。在被佣兵们指出不首先找出一条能够撤退的后路可能会带来的风险和隐患之后,这群固执的家伙却振振有词的表示“个人的安危在伟大的发现面前不值一提,更何况他们的安危不是已经交到了你们这群佣兵的手上么?他们只需要考虑探索和发现,至于安全和守护,那完全应该是佣兵们考虑的事情。”
听到这些蛋疼发言的布莱克差点没忍住直接放弃任务自行离开,反正每年因为自己那些无聊而可怜的好奇心,不听从佣兵们的劝阻,死在各种各样的地方的雇主也不在少数。但是良好的责任心和职业操守还是让他放弃了这个想法,而是决定好好的陪着这群手无缚鸡之力的学者认真的探索这个遗迹。
然而可惜的是,布莱克并没有看过古罗原本世界的那些恐怖电影,不然的话他就会清楚的认识到,大部分灾难的开始都是源自于这些疯狂的科研人员的好奇心和探索欲。这些家伙只要进入到类似于遗迹的场景之中后便根本不会考虑后果了。他们只会对着一切自己没见过的东西戳戳弄弄,尝试激活一些机关,又或者是打开一些封印,又或者是刺激那些自己从来没有见过的生物。
而这一次他们遇到的,也同样如此。
在进入遗迹不久之后,就因为这些家伙到处乱碰,一群炼金构装体便在入口被封闭之后被激活了。在这群的构装体的追杀之下,布莱克带领着团员好不容易找到了一处可以容身的地方,结果前脚这群学者和布莱克派去保护他们的佣兵才进入那个疑似避难所的地方,后脚就有人主动触发了里面的机关,把自己关在了里面。
前无退路后有追兵的布莱克只能硬着头皮迎战那些构装体,结果在他们费了九牛二虎之力解决了那些金属脑袋之后,里面的人却发现根本没有办法打开这道大门了!
无奈之下,不愿意舍弃同伴和放弃任务的布莱克只能来到最近的克莱斯顿寻求帮助,却意外的发现了之前冒险时认识的托斯提克。不过因为托斯提克已经被古罗雇佣,所以干脆就带着布莱克来找古罗看看,能不能寻求到更多的帮助。
而这,也就是打破了古罗平静生活的事情的全部始末。