第441章 为《红警》添砖加瓦

“有的。来之前,我把集团所有的产品和项目资料都带来了,还有游戏的软件包。只不过我们今天是临时过来,没有带这方面的资料。”

黄仁新心中一喜,暗觉有戏:

“那就好,我先解释一下我们游戏的设计理念。

游戏名叫《红警1:命令与征服》,预计明年上半年发布。

大体剧情是:

大战后,大科学家爱因斯坦发明了时光机,穿越回了1924年,刺杀了刚出狱的元首,希望通过这种方式阻止战争;

然而,爱因斯坦的希望落空了,没有了元首,还有其他人发动了战争……

这是一种完全不同于以往所有游戏类型的游戏,玩家不再作为一个游戏角色反复闯关,而是作为一个统观全局的指挥者,从初期领队伍完成战斗任务,到后期成为高级将领改变战争局势。

游戏背景虽然是几十年前的大战背景,但里面包含了很多黑科技,许多武器装备都具有科幻色彩,比如时空穿梭机、磁暴武器、激光武器、超时空战兵等,这些都需要很炫酷的特效;

对战双方的地图、建筑大部分都是30年代到50年代的风格,游戏画质也要做的很精细。

最重要的是,玩家可以连接局域网,与朋友一同对战,因此,这种游戏被我的老板命名为‘即时战略游戏’。

鉴于这个游戏的体积很大,我们在游戏画质和效果上也寄予厚望,保障游戏流畅运行、降低它在局域网上的延迟是很关键的。

另外,游戏当中还插入了剧情故事,不是剧情动画,是像电影一样的视频片段。

当玩家通过某个关卡以后,就会播放相关剧情,还有配乐,这是游戏中很重要的一部分,为此,我们找了专业的电影导演拍摄,对吧,老板?”

比起赵德彬这个亲爹,黄仁新才更像是《红警》的设计者,介绍起项目来头头是道,看来他短暂地在中夏停留的日子里,没少往马华成的游戏部门跑。

赵德彬临时被黄仁新cue到,才想起了早被他抛到脑后的《红警1》项目:

“噢,对,我们集团在洪港有影视公司,旗下有一位不错的导演。