第440章 离了大谱!在1991年谈人工智能

只见世界棋王眼中闪烁着智慧的光彩,以狼外婆对小红帽的那种充满诱惑的语气“勾引”起赵德彬来:

“看来,赵先生和黄先生与我们是同道中人,对未来世界的科技也有着很深的向往呀!

你关于‘GPU’的定义非常精准,如果你允许的话,我们希望可以沿用‘GPU’这个名称指代这款产品。

实际上,我们的雄心并不止于3D技术和GPU上,我们最感兴趣的是人工智能。

或许,两位对人工智能也有了解吧?”

赵德彬呼吸一滞、嘴角一抽,勉强回答:“还可以,我了解一点……”

他万万没想到,竟然在1991年会有人跟他讨论人工智能:

我貌似是这个星球上最了解人工智能的人啊喂!

黄仁新也勉强回答:“我也是了解一点……”

见赵德彬和黄仁新都说“了解一点人工智能”,加里和乔治、史蒂芬的呼吸都粗重了几分,史蒂芬更是面色潮红地对赵德彬说道:

“人工智能不是一朝一夕就能建成的,AI拥有智能的前提,一定是先对海量的人类知识进行深度学习,从中总结出一定的规律和模式,这可以称作‘对AI的训练’。

在训练阶段,需要收集大量的数据,文本、音频、图像等各个形式的信息,数量一定要大。

我们认为,比起其他形式的信息,图像能传达的信息更多,因为,某些事件和场景可能需要几百个单词去描述,但转换成图像的话,只需要一张图就可以表达出相同的意思。

所以,我们认为,GPU不仅可以充当一个显示精细图像的工具,它的高性能还可以帮助训练AI。

如此一来,AI可以成为人类思维的延伸,帮助人们记住一切。”

乔治兴高采烈地补充道:

“我们一直希望能突破人类记忆的局限性,这使得我们开战了一系列的项目。

比如,在ParaGraph成立前,我们兄弟就和加里一起开发了一款儿童益智类游戏。

我们试图让父母明白书写对于大脑发育很重要,通过游戏方式,让孩子们相信他们是在玩游戏,但他们实际上是在练字,从而激励孩子们锻炼书写和记忆能力。

后来,在这个游戏的基础上,我们开发了一款与公司同名的软件ParaGraph,它也是世界上第一款商业化的手写识别软件。