根据不同的属性,有着追随着自己的下属。
这点很快就体现在了嗯,两个据点的交战上。
此时此刻经过几年的发展,新的据点已经建立完毕,在建立的地下通道下,两个据点之间的物资可以说是畅通无阻,紧急时候更是可以用来作为支援通道,不用因为地表上的地形和污染体的情况而造成堵塞与危险。
因为收集和生产的效率进一步提升,可以说城墙上的武装力量变得更强,而本身能够维持战斗的续航力也是变得更久。
此时此刻随着污染群体中领主的诞生,突如其来的有本暂时进入了休战期的具体外围,出现了一道又一道的身影。
按照正常来讲,这些污染体都会毫不犹豫的扑上来,然而这情况却没有发生在面前。
污染体就像是在积蓄着力量,只等可以一次将他们整个据点踏平的机会。
这可不是一个好消息!
当分析出如果给这些污染体成功聚集了一个可怕数量后,当他们一次冲过来据点将要面临的情况,一下子阻止的战略便已经摆上了执行桌。
作战飞行器一个个的开始从基地升空,靠近向了这些污染体聚集的地方。
只是还没等彻底靠近,污染大军中便立刻有飞行兽出来应战,他们口中吐出一道道火焰。
这些前往阻止的飞行员很快便被缠住,清理污染体的命令根本无法完成。
面对此景,基地只能够派出更多的飞行器,以此来尽快清理掉这些飞行兽。
只是飞行器越多,飞出来的飞行兽也就越多,双方很快就玩上了数量的游戏。
你派的兵越多,我派的兵也就越多,彼此根本无法进行奈何。
只能用地面部队了!