一般人再努力,也就是学徒阶,只有百里挑一的人才有可能在完全脱产+功法不缺的前提下成为自己天赋所在的初阶职业者!
什么叫天赋所在?比如有人逻辑思维特别好,这就是法师天赋;有人特别感性,那就是牧师天赋;有人特别强壮反应快,那就是战士类。
那帝国贵族怎么办——就算他们真的每代都生一百个孩子,也不代表百里挑一就正好有一个职业者可以接班。
没职业者后代,那帝国议会可不会和人好好说话,该收回的爵位那是半点犹豫都无!
没天赋又要进步飞速——这就是资源的作用了。
比如小清醒药剂,一瓶下去普通人一整天都处在大脑灵感爆棚,学东西飞快的“天才状态”;还有治疗药膏,往死里练,根本不怕后遗症:加上体力药剂,一天能练别人一周的运动量;还有可以一定程度调整根骨智力的各种属性药剂,人为打造出适合功法的天才。
这些东西既然效果如此惊人,价格自然也更感人。
(甚至阴暗一点想,帝国贵族暴力或者阴谋兼并邻居啥的都容易被帝国上层弄死,那故意推高价格让对方的继承人没有药剂可用也是很好用的办法。)
加上魔法药剂体积小,完全可以用空间道具存起来,存金存银不如屯这些药剂,自己用不上后代也肯定能吃。
用处巨大,出产稀少,还有一大堆大佬悄咪咪的常年屯货,这些原本价格就高的基础修炼资源关系不硬,除非跟冤大头一样去黑市再溢价两三倍去买,在正常市场上只有报价收,没有报价卖!
这哪里买的起啊,帝国子民在整个人族里都算有钱,然而偏远地区普通平民的收入是按铜脚儿(铜币碎片)计算,城里居民也就是一日几个到几十个大钱(铜钱),哪怕是帝都这首善(富)之地一年到头一户人家能结余几个金币那也是年景不错。
一瓶治疗药剂平价就是一两金(按市场供需),到了市场上翻了三番,那是赚个亲情价,卖个九倍价那是友情价,正经会员过来那要是不卖个十倍起步的价钱——那还做什么药剂生意,滚去做低利润的军火好了!
什么叫做供方市场啊!?
那就是如果不是把玩太过分,会惹众怒,那直接正规市场说卖完了,然后转手放到黑市上赚的更多!
横向比较来说,苏鲁钝对手下已经很大方,他的这只私军以前就可以通过家族本部那边的渠道买平价的药剂回来,有了风之古树以后苏鲁钝更是大手一挥,直接开了积分兑换,算下来那就是普通士兵每个月领完津贴以后还能白拿一根治疗药膏或者是小清醒药剂。