更不用说,像是背着几万斤的断龙石逆流而上去建堤坝,在悬崖上挂钩建悬桥,这些活不开个天价工资,有多少不怕死的人乐意去干这?
让战士们去就没啥大问题了,反正凭他们的体质,就算一个不小心失手从悬崖上掉下去,也是崖底的石头倒霉。
但是吧,战士职业者们也是有梦想的。
其他职业者那么风光,但了战士这边就只能当苦力,哪怕是苦力中王者,那不还是苦力吗?
他们也想玩高端一点的玩法,于是一群大佬们经过研究,想办法解决了斗气和元素间的关系,这就是属性斗气的由来。
不是以精神力控制元素,而是以意志驾驭斗气,用斗气去“驱使”元素,然后让魔法元素自己排列出魔法的形状。
以斗气为中转,自然也受限于斗气,不可能像法师这样什么属性都可以接触,什么法术都能放(理论上)。
属性斗气,只能驱使同属性的魔法元素,而且受限于熟练度问题,只能扔同属性的魔法——法师界将他们的这种魔法,归类为类魔法。意思就是,像魔法的技能。
很显然,这又是一种无形的鄙视。但是没办法,通俗小说里,魔武双修才是大佬标配,但现实里,法师就是爷。
距离几十公里,法爷们就能用诅咒弄死铁憨憨们,让他们死都不晓得是谁下得手,距离几公里,法爷们的火球烤铁憨憨,铁憨憨最多无能狂怒的扔个标枪啥的——哪怕是让铁憨憨冲到面前又如何?
不会肉搏的法爷不是好炼金术师!
全身改造的炼金术师比铁憨憨们还硬!还大!还粗!
互相伤害?法爷们还会治疗术,还会替死魔法,铁憨憨们拿啥和法爷玩?