第264章 和谐病院(4k)

但在他的概念里,精神病患者应该都会被关在精神病院吧?

这个医院的名字看起来,可不像是精神病院。

那一个精神病人,怎么会出现在普通医院的病房里?

还是说,他不是精神疾病,是其他比较少见的需要捆绑起来的疾病?

算了,等他探查一下医院的情况和有关于他自己的病例,就知道具体怎么回事了。

现在重点是先摆脱束缚。

赵浔召唤出了环尾狐猴,又从储物格里拿出一把小刀。

“帮我割断束缚带。”赵浔对环尾狐猴说。

环尾狐猴听话地从赵浔手里拿走小刀,吭哧吭哧地割开赵浔右手的束缚带。

右手恢复自由后,赵浔接过小刀,利落地把剩下的三个束缚带都割开。

他刚解放自己的四肢,眼前就出现了一个飘带式的浮窗。

【本轮游戏中,保洁13人,保安20人,医生20人,病人60人。】

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浮窗很快消失不见。

这是公布了玩家身份的配比数量。

赵浔一边收回环尾狐猴,一边回忆这次的游戏规则。

这次的【主线任务】所有人的目标都一样,要活到游戏结束。

而按照各自匹配到的身份完成“本职工作”,相当于是各自的个人任务。

至于隐藏任务……就得看运气能否触发了。

另外,主线任务是要活到游戏结束,就意味着这家医院里,每个玩家都有死亡的可能。

病人的死亡因素,最直接的就是疾病的影响。

至于是否还有其他的因素,暂时未知。

保安、保洁和医生的死亡因素,就比较模糊了。

而且,这在这次的游戏里,这三个身份的玩家不仅可能得不到积分,还得被倒扣积分。

要是多来几次这种类型的游戏,那么玩家想要积攒一万积分就更难了。

毕竟,就算是通关了游戏的玩家,也不能保证自己绝对不会出现扣积分的情况。

“病人”这个身份是最特殊的,虽然不会被扣除积分,却有可能真的生病。

既然能够被游戏规则提出来的“疾病”,就肯定不是小感小冒这么简单。

十有八九是一些疑难杂症或者不治之症。

所以,成为“病人”,比其他身份,要更注意提防,可能存在的故意破坏“病人”完成“本职工作”的角色。

毕竟其他身份最多扣除积分,“病人”可是直接要命的。

鉴于“病人”的特殊性,合理怀疑“病人”通关游戏后得到的积分会比其他身份的玩家高一些。

不过,病人的数量是所有身份中最多的,也不知道病人之间是否存在敌对关系或者竞争关系。

从目前的游戏规则上来看,并没有显示出玩家之间存在明确的利益冲突。

甚至“医生”和“病人”之间,更倾向于相互合作的关系。

总体来看,玩家之间有合作的空间,但也存在敌对的可能。

就看游戏背景里是否存在什么隐藏的设定了。

赵浔翻身下床。

他没有打开房间里的灯,而是拿出一个小型手电筒,打开了最弱的光。

他很轻易地就在自己的床尾发现了自己的病历单,而且是电子版的,避免了手写字完全看不懂的情况。

赵浔仔细看了一遍全部的病例,除了一些专业术语没看懂之外,对于自己当前的情况已经有了一个大概的了解。

他是个精神病患者,且患有心脏疾病。

原本住在精神病院,但因为心脏疾病突发需要治疗,所以转院到了和谐病院进行救治。

因此,和谐病院确实是一家普通的医院。

他能够得到一间单人病房,应该也是得益于精神病属性。

为了其他病患的安全考虑,才让他一个住。

又为了避免他一个人住的时候胡乱搞事,才把他捆了起来。

赵浔又仔细看了看病例上的描述。

要控制住精神病,就得按时吃药,要控制心脏病,除了吃药之外,还得保持心情平静,不能大怒也不能大喜大悲。

情绪起伏不宜过大,这对赵浔来说倒不是什么难事。

他很少有情绪起伏很大的时候。

所以,重点就在按时吃药上。

病例的最后,有一份药单,不仅写了药品名称,还附上了药品的图片。