第232章 徐厂长造LED

工业狂魔 好多牛 2635 字 18天前

或许下一刻,伊拉氪就会被战火吞没。

不过,伊拉氪并非没有反抗之力。

对方从波斯订购了230辆特80改,450辆装甲步兵车,1200枚V系列火箭……

波斯在保密原则下,提出先款后货。

但伊拉氪被北美制裁了近十年,压根拿不出外汇,只能以黄金、原油抵扣。

而原油大涨价,飙升到85美刀/桶,相比以前,等于总货款便宜的五分之三。

‘有订单,总比没有强。’

徐飞思索着这些事儿,跟雷蒙约定好,等战争结束,再图谋专家。

随后看向单色PN结基础生产线,以及庞大无比的480x720,高达34.56万颗三色PN结的综合型基础生产线。

这是LED。

不是逐渐落后的CRT大头机,也不是种类复杂的LCD。

该技术诞生于上个世纪30年代,采用最原始的原理:灯珠布局。

也就是设置一排排灯珠,通过控制明灭,显示出想要的信息,跟大泽产业园利用卤素灯+电镀上色玻璃,构成的广告牌类似。

而这些灯珠,即所谓的‘发光二极管’,核心则是PN结。

简单来讲,就是借用硅或者锗材料,生产的一块在常温状态下,可以导电,也可以不导电的半导体。

由于半导体外围基本上只有4个原子。

如果在其左侧区域,掺入少量的硼元素或铟元素,硼原子外层的3个外层电子会与半导体4个原子形成共价键,会产生一个‘空穴’,空穴吸引束缚电子来填充,硼原子也就成为带负电的离子,构成了P型半导体。

如果在其右侧区域,掺入少量的磷元素或锑元素,磷原子外层的5个外层电子会与半导体4个原子形成共价键,此刻有一个电子不受束缚,成为自由电子,构成N型半导体。

当P区带负电的离子向N区移动,N区的自由电子向P区移动。

双方在半导体中间相遇,会构成空间电荷区,发出光芒。

材料不同,光芒不同,基于红绿蓝RGB三色,再利用空间混色技术,也就构成了丰富多彩的画面。

相比复杂的CRT和LCD技术,LED显得格外直接和粗暴。

但其发展历程,却十分缓慢。

最开始,60年代,研发LED灯珠的材料为磷砷化镓,只能发出红光,且很难缩小体型,大约有米粒大小。

后来随着科技进步,逐渐研究出橙光、黄光、绿光,直到九十年代中期才出现蓝光。

按道理讲,凑齐红绿蓝,构成RGB三基色,就可以形成缤纷多彩的画面。

但全球面临的问题,不止如何加强发光亮度,还有如何缩小PN结的体型。

因此,当前的LED显示器,主要应用在户外,尚未进入TV和PC领域。

像自家花10亿能量开启的480x720,约34.56万颗三色PN结,外界单个PN结面积,最小可以做到2mmx2mm,即4mmx34.56万,不计算边框,总面积约1.38平方米。

这是最先进的,售价高达150万红钞。

当然,自家规格肯定不是外界那种,而是:

480x720, 34.56万颗三色PN结,功率0.06w~0.1w,电压1.2~2.2v,色温400~650k/nm,亮度2000~2万lm/mcd,单个面积0.5x0.4mm,总计6.9万平方毫米,约690平方厘米,长10厘米,宽6.9厘米,差不多相当于5英寸屏幕。

由于利用生产工艺,降低了规格,减少了材料,成本肯定大幅度降低,内部造价约20红钞,最终售价要看‘充电宝游戏机’的潜力,以及自带的游戏。

徐飞合计合计,卖给倭岛,这么也要超过任天堂的GBA、索尼的PSP。

不过,屏幕面板不是显示器,还需要排线、控制器等等。

而造游戏机另外还需要显卡、芯片、运行内存、存储器等等。

“这得需要多少能量?”

并且,自家推出‘充电宝’,考虑到款式=市场兼容性,不可能只有一个样式,势必多来几个造型。

那么,开启一个卡槽,需要10亿能量。

如果不改变分辨率,调整面板的长度和宽度,依旧需要10亿能量开槽。

如果不改变分辨率,加大单个灯珠的面积,面板的长度和宽度随之改变,又要开槽。

如果不改变分辨率,调整功率,或调整电压,或调整色温,或调整亮度,还要分别开槽。

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如果改变分辨,PN结数量增加,同样需要消耗更多能量开槽。

“这么下去,怕不是要把指挥官玩破产。”

徐飞坐在单色PN结基础生产线自带的电脑前,设计一个‘指示灯’,选择制造,查看可以获取的能量。

[红色PN节,功率…、电压…、色温…、亮度…、规格…生产数量:1]