闪之地,晨光和煦。
路梦端坐在草地上,身后拉出一倒浅浅的阴影。
而他正在检查着自己的面板进度。
【成就:新建据点】
这一次的任务成就,与以往的都不同,不再是针对路梦自己,而是以物质世界的据点发展来衡量。
玩家的据点根据规模与特性,一共分成五级:
建筑、村落、哨站、城镇、都市。
这个成就要求路梦建立起一个新的4级据点即“城镇”,这会为他提升到A级权限并解锁一个通用模组槽位,效果如何不言而喻。
无疑,占领已有的城镇,像石镇、腐烂镇等是不行的。
成就的意图很明显,是要求路梦建立起一个这世界上从未存在过的城市,本质也是需要他测试建城系统,算他这个内测玩家的本职工作——当然,现在已经不需要分得这么清了。
它同样也是路梦目前本人的需求。
他一向把这一点放在前面。
事实上无论哪一个势力要完全新建一座城镇都是很困难的事情,在这片大陆上,大家继承的都是过去古文明的遗产,一座城镇要是被摧毁了那大概率就是永远被摧毁了。
比如斯坦沙漠的阿德马克,现在的沙克人肯定早没有了移平山脉、在高山上重建城市的能力。
巴彦曾许诺要重建“新卡拉利亚”,实际上也不可能像过去的卡拉利亚那么繁华,那只不过是一道收容狂战士、用于防御人皮蜘蛛的军事要塞罢了,也就是“哨站”级别。
哪怕是像黄水村那样的“村落”,它们的金属外墙也不是一般人能够复刻的。
上千年间,整片大地上新建的城镇一只手都能数过来,但被摧毁的数目却不知几何——它正在逐渐走向荒芜。
好在,这一回的任务成就,
并不要求路梦一口吃成一个胖子。
面板的附录栏中赫然展示着:
【第一阶段:建筑(已完成)】
【奖励:据点专属模组槽位+1】
它将整个建城任务,按照据点的等级分成了不同的阶段,每个阶段又都会给予奖励——虽然不是提供的直接帮助,但路梦也不至于一无所获。
不过……