第42章 说我难度低?来感受一下虎先锋的制裁吧!

就在翻看话题的时候。

好几个知名的游戏博主也直接现身说法了。

尤其是一个经常直播玩国外游戏的博主,他直接列举了好几个游戏,反手甩出了视频。

“用事实说明为什么《黑神话:悟空》不行。”

“我承认黑神话的画面很精美,这应该是公认的,但我还是想跟大家说一点,一个游戏,玩得是可玩性,尤其是单机游戏,战斗的反馈和游戏的可玩度非常重要。”

“我们可以看到江远试玩也是放出了大闹天宫的序章,打杨戬作为情绪上的确刺激,技术画面都秀了一手,但如今最大的问题大家也看到了。”

“难度太低了!”

“当然,我这个难度是针对于游戏玩家来说。”

“常年不玩游戏的手游玩家可能觉得刚刚好,但看着名单机游戏主播阿伟就能看出来,他通关杨戬,几乎只用了十几分钟,还算上了过场动画的时间。”

“广智和灵虚子,他总通关也差不多半个小时左右。”

“让我们在对比一下刺客信条,或者是其他国外比较有名的魂游。 他们也一样有精美的画面,刺客信条的信仰之跃为什么火?不就是画面震撼吗?”

“那抛开画面呢?他们的反馈机制和可玩性非常地好!”

一个接一个的画面在视频中亮出来。

那些截取的画面同样的震撼。

紧接着,博主直接po出了自己上百小时的游玩时间。

“我虽然能理解黑神话是为了照顾大多数国人的感受,但总体来看,boss的强度还是太低了。”

“那体现给我的感觉就是,我花那么多钱,买一个单机游戏,结果就像蚂蚁过家家一样。非常的没意思!”

“个人认为到目前为止,黑神话全程的营销味儿太浓了,国外的媒体评分还是有点道理的,而且那些喷的人也很没道理,人家国外游戏媒体做了多少年了?为什么要莫名其妙黑你一个游戏?还是多看看专业的评分吧!”

因为带上了好几个知名游戏以及媒体的词条,视频刚一发布就瞬间爆了。

底下评论唱衰的也越来越多。

【这是真理,国产游戏还是不行,也就只能营销吹吹了。】

【游戏圈的都是骂的,也就那些不懂游戏的在这里狂欢了。毫不夸张,就现在的boss,八十一难我两小时速通。】

【有一说一, 感觉还是发售太急了,还是那句话,吹画质不如转行去做电影,别来蹭魂游的热度。如果大闹天宫的画面是在动漫或者电影中出现的,我吹爆。但就如今的游戏品质, 我只能说垃圾。】

……

江都。

阿伟看着一连串的视频和评论直接黑了脸。

好家伙。

职业黑子是吧?