拿敌人的脑袋做项链,这其实并不是很新的创意,作为整活来说,节目效果也只能算是一般。
可是贱人这种臭不要脸的精神,看到软柿子就跳出来狂捏的架势,本身就是一种整活啊。
“可以,回头咱们出去了,让副官再给你加五百点。”苏明认可了表弟活跃气氛的行为,自己伸了个懒腰,扭头看向一旁的黑耗子:“那么鼠兄,我们继续赶路?这员工休息室里的空间太混乱了,没有方向的概念,还是得你来带路。”
就像是之前说的,眼前的这片区域,看着就像是被施加了镜像空间魔法一样,从这边的楼梯走上去,也许就从另一头的楼梯上倒挂着出现了。
相同的楼梯和平台随处可见,而且其中可以作为标的物的建筑都不存在,在黑漆漆的环境里走立体迷宫,还要面对随机传送之类的DEBUFF,苏明果断选择还是让大佬带路。
反正就算是踩到‘地雷’,触发了迷宫中的什么陷阱或者怪物,那也问题不大,反正黑耗子又不可能死在这里。
“哎,那咱们走着。”老鼠没有拒绝的意思,中断了还在吹着的口哨小曲,活动一下脖子后继续开始了带路工作,一边走还一边教学起来:“其实空间混乱是一种非常容易解决的问题,在作画中,有一种方法叫做标注法,专门用来克制空间混乱的。”
他说起了给每一个画中平面写上编号,以编号来确定远近距离,从而将不同平面组成立体空间视觉感的方式。
简单来说,他的意思就是说,画在一张纸上的立体图形,那并不是真正意义上的立体,即便是动画,那也依旧是平面上的。
当你走在这样的场景里,不需要走那些弯弯绕绕,只需要坚定自己的意志,换一个角度去看问题,相信自己能够做到,然后走距离出口最近的直线就是了。
所以他带的路,就是一条直线,原本那些混乱的楼梯和房间,在他面前就仿佛变成了印有图案的地砖,被他直接踩在了脚下。
别说是形成障碍了,经过将立体空间降维的操作,这所谓的员工休息室,变得就剩下了十几米的直线距离。