战争,死亡和永恒。
战争维度顾名思义,是一片战场,通过那里的办法也很直观,就是取得战役的胜利。
但那是国战级别的战争,不太适合丧钟带着这么几个人去玩,倒不是对自己队伍的战斗力没信心,而是因为胜利条件非常苛刻,是要全歼敌人。
万一正面把敌军击溃了,却有什么敌人躲到了旮旯拐角里藏着,那就麻烦了。
在一个几乎没有边际的维度之中,去寻找几个躲猫猫的敌人?
人数少的精英队伍,优势在于隐蔽性,战术都围绕着特种作战展开。
刮地皮扫人这种事,还是免了吧,这不是拿着菜刀要去修火箭么。
死亡维度的情况也不怎么好,从这个宇宙自诞生以来,直到赛博坦尼亚覆灭为止,期间死掉的生物灵魂全部在那里面放着呢,他们在那个特殊维度中是有实体的,有点像是个超大英灵殿。
那个时间段里的死者还能是什么?基本上全是蛇人呗,那些死鬼们可对于人类不够友好,因为蛇可是吃肉的。
通过那里的条件比较简单,就是在死灵构成的汪洋大海里找到通往永恒维度的‘门’。
当然,苏明也并不想在无数蛇人丧尸之中找那么一扇门扉,没别的原因,就是总跟死人僵尸那些东西混在一起不吉利。
最后一道轮回,也就是永恒之境,本质上就是赛博坦的内心世界了,注意,这里说的是赛博坦,不是佐拉,因为它代表的是这个宇宙‘过去的永恒’。
听起来是有点矛盾,永恒不就是该长长久久?还分什么过去的和现在的?
可再想一下漫威宇宙那边,每一代苍穹都有不同的永恒,这就好理解了。
不过理解归理解,你在这边的‘永恒’之中会遇到什么,鬼才知道,那这么一来,干嘛要冒不必要的风险呢?