采访逐渐深入,玛丽似乎更有兴趣挖掘Solitary Sojourner作为创作者背后的心理动机。
“创作者先生,您提到的探索和突破,是否与您个人的成长经历有关?”她问道,眼中闪烁着好奇的光芒。
林枫点了点头,神情中流露出一丝深思,“也许吧。我成长的过程,并不像一般人想的那样顺风顺水,很多时候也需要独自面对困难。这种经历让我更珍惜独处的时光,学会在孤独中找到自己的方向。我希望在我的作品中,能够让人们感受到这种探索的力量。”
玛丽微笑着点头,似乎对林枫的回答表示认同,“这或许正是许多玩家在《纪念碑谷》中感到治愈的原因之一吧。他们不仅在解谜,更是在某种程度上完成一场自我旅程。”
林枫轻轻颔首,不置可否,但心里多少对这次采访有了几分认同。
接着,玛丽似乎对林枫的生活方式也产生了兴趣,“您似乎平时很少出现在公众场合,更喜欢低调安静的生活?”
林枫笑了笑,“可以这么说吧。其实我并不喜欢抛头露面,觉得自己更适合在幕后,专注于自己热爱的事情。”
玛丽露出赞许的微笑,“在这个社交媒体无孔不入的时代,保持低调的确不易。您的这种态度,是否也与您对‘孤独的旅人’的认知有关?”
林枫略一沉思,缓缓回答道:“是的,在这个信息爆炸的时代,很多人容易迷失在纷繁的事务中,而我希望找到一种属于自己的安宁。这种孤独是我主动选择的,它并不意味着逃避,而是一种自我保护和审视的方式。”
玛丽点头,眼中流露出理解之色,“或许正是因为您始终坚持本心,才让《纪念碑谷》显得如此特别。您不被市场和流行趋势左右,反而打造出独具个性的作品。”
采访继续进行了将近一个小时。玛丽从游戏的美学设计、创作灵感,到林枫的生活态度,层层深入,展现出她卓越的采访技巧。
林枫也逐渐放松下来,对她的问题作出坦诚的回答,气氛倒是渐渐融洽了。
在采访接近尾声时,玛丽轻轻合上了笔记本,脸上浮现出满意的笑容,“创作者先生,感谢您分享了这么多,今天的采访让我对《纪念碑谷》和您的创作心路都有了更深的理解。最后,还想请您一个小小的请求。”
林枫略显疑惑,点了点头,“您请说。”
玛丽微微一笑,带着些许期待,“《时代周刊》通常会需要拍摄一张封面照片。我知道您一向低调,但这次封面照片或许要打破您的惯例,让更多人了解您。”