不同于林枫刚发布招聘简历时候的无人问津,现在很多人向林枫的工作室投递了简历。
林枫工作室的邮箱几乎被上千份简历塞满。
也幸亏林枫当时不厌其烦地注册了个工作室的邮箱,而没有直接使用自己的私人邮箱。
现在林枫只要打开邮箱,就能看到海量的求职邮件。
这些人的简历内容从游戏策划、程序开发到美术设计,应有尽有。
简历数量多到林枫根本看不过来。
林枫甚至觉得他可能要先招募个看简历的助理。
林枫心里很清楚,简历猛增的背后,主要是受《Flappy Bird》爆红的影响。
作为前世的现象级游戏,《Flappy Bird》这款简单的小游戏重现了前世的成功。
在极短的时间内就引发了全球玩家的狂热,并带来了丰厚的收益。
在这种情况下作为《Flappy Bird》的开发商,风枫工作室的地位水涨船高。
使得许多怀揣着游戏梦想的开发者涌向他的工作室,希望能够参与到下一款可能火爆全球的项目中。
然而,尽管简历堆积如山,林枫并没有急于吸纳新人加入。
林枫决定等到《纪念碑谷》系列正式上线后再考虑人手的问题。
为什么现在不急着招人?
林枫对自己的决定有着深思熟虑的理由。
他并不是不需要人手,而是在考虑一个更现实的问题——确立自己的绝对权威。
虽然理论上讲,谁出资谁发工资谁是老大。
但技术领域还真不完全这样。
没本事还