在铺天盖地的宣传下。
一切顺利的话,很容易形成一夜爆火的局面。
再加上过去2048这款游戏的成功,此番林枫搞的《Flappy Bird》这款新游还是很有排面的。
直接就享受到了关联推送。
即以前下载过2048这款游戏的用户,再打开App Store或Google play会直接在搜索栏看到《Flappy Bird》这款游戏的默认搜索。
这样的安排无疑将对《Flappy Bird》起到很大的助力作用。
毕竟2048的用户数可是数以千万计的。
尽管只是一个关联搜索推荐,但也大有裨益。
林枫相信,《Flappy Bird》这款游戏很快就会爆火起来。
不久后,试玩数据开始滚动。
起初,下载量并不显眼,只是一些零星的玩家开始体验。
似乎是一些2048的玩家因为关联推荐就顺带着注意到了《Flappy Bird》这款游戏;于是就下载了试玩一下。
而后下载量就开始呈现指数变化,下载量几乎是直线上升。
林枫知道这是他先前的砸钱有效果了,一众自媒体开始发力了。
看得出来这些自媒体很给力。
一个游戏最怕的是什么?
一般来说一款游戏不怕被骂被喷,最怕的就是籍籍无名的沉寂期。
有热度的游戏哪怕是骂名也不用担心赚钱问题。
而无人问津的游戏往往扑的很惨。
即便没扑,但经过漫长的发酵期之后才火起来,也没啥用了。
虽然都知道冬天来了春天不远了。
但冻死在冬天则两说了。
漫长的发酵期足以让很多游戏的商业计划而中途夭折了。
而通过砸钱来宣传就是为了规避游戏漫长的发酵期。
迅速摆脱严冬,直接来到游戏的春天。
而《Flappy Bird》这款游戏似乎用力过猛了,不光度过严冬,也跃过了春天,直接来到盛夏。