能够做到这种程度来欺瞒人体五感,确实代表着蓝星最高科技水平,而且这里面还运用了不少喵星实验室的黑科技,比如说碳纳米机器、人体器官信号模拟技术和VR舱体等等。
不过随着李茂业的四处走动观察,他很快就找到许多跟现实不同的地方,比如说物体渲染色彩比真实世界要浓重上几分,让人有种身在电影场景的感觉,光线明亮对比度也大很多,给人视觉冲击力很强。
从游戏娱乐角度去看,这种适当的跟现实有着差异化是必须的,不仅能够让人立即区分虚拟和现实的差别,还能时刻提醒使用者是在虚拟空间,不至于把虚拟和现实混淆到一起,然后真假不分造成精神异常。
还有五感中的触感信号被弱化了三分之一左右,估计一方面是技术问题,毕竟百分百触感很难达到,肯定会有不同程度的削弱和偏差。
另外就是要避免触感中的痛楚超过使用者阈值,由于每个人对痛楚忍受程度不一样很难精确设定,所以干脆把它限制在比较低的水平之下,这样就不会造成意外事故发生了。
“比较取巧的办法,也算可以了!”李茂业评价道。
然后就是虚拟现实技术的通病,场景越是逼真流畅越是对算力需求大,即便所使用了喵星实验室的超算作为服务器,但是根本做不到100%真实虚拟,必须要兼顾真实和流畅共存,就得要找到它们当中的平衡点。
当李茂业将眼前场景中某个区域不断放大,直到无法放大为止,然后发现指甲大小的贴图能放大到1024倍大小,比一堵城墙都要大许多。
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“2的10次方倍数,也算是很逼真了!”
以此数据来进行估计,喵星实验室研发的虚拟空间精度是市面上VR数值的30倍以上,确实值得项目研发人员自傲一下,不过还是达不到李茂业的最低要求。
至于虚拟空间里面的NPC和剧情流程,他就没有去接触体验了,从手头上的数据就可以判断得出,NPC的智能水平极低,甚至比不上电脑天使十分之一的程度,估计也是为了节约算力的做法。
从剧情流程来看,虚拟空间的大小不超过一座小镇规模,恐怕比《移魂都市》的城市还要小许多,而且人家还是在太空飞船里面的城市,可见它最大容纳人数不会超过一万以上。
即便他们夸耀的七重幻境技术,在李茂业看来只不过一个地图套一个地图反复套上七个,让人每次进入新地图时都会误以为在舱体苏醒过来,其实自己人还在原地,只不过被人家用套娃技术来蒙骗了而已。
“设计很巧妙,但是对于有所准备的人不起作用,毕竟假的始终是假的,只要在某个方面推至极限就能发现问题!”