劫匪当场击毙,人质得救,没有任何人受伤,他外派的第一次行动就这样圆满结束,甚至立了一次三等功。
当时枪口要是再抬个40度,就不是三等功的事了,而是直接追封烈士躺进烈士陵园了。
这么算起来他命真是够好的。
但现在的情况却完全调换了过来,他成了抢劫银行的劫匪,当时被他击毙的那个人,却站在他原本的位置上。
即使穿着同样的警服,那个中年男人也依然格格不入,他像是几天没有睡觉,下巴长出了青黑的胡茬,眼底爆满了血丝,透着亡命徒的绝望和疯狂。
他神情狰狞疯狂,握枪的那只手上青筋鼓鼓地跳动着,扣住扳机的手指神经质地抽搐,随时会扣下扳机射杀掉眼前这个挟持人质的“歹徒”。
江清鉴瞬间明白过来这个副本杀人的机制。
被选中的人会被拖进自己曾经杀人的现场,是否限定在首次杀人现场存疑,然后被加害者和受害者的身份对掉,让他们以同样的方式死在曾经杀过的人手下。
这算什么?
杀人者必以己罪而终?
这个游戏的设计者还真是自我意识过剩,来惊悚游戏里执行正义了。
但是梁再冰是为什么受到那种惩罚,他没有想通。
在人生的前二十年里,梁再冰一直算是个守法公民,最多偶尔在学校里耍点小聪明,连个处分都没背上。
进入惊悚游戏之后,也没有性情大变突然黑化什么的,甚至到今天一个人也没有杀。
就算真的杀过某人,也不会是以这种折磨的手段,这不像他。
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湛蓝通透的天空,一片云彩的踪影都没有,只有一点点升上当空的太阳不知疲倦地照耀着这座钢筋混凝土铸成的巨兽。
太阳的炙烤和紧张情绪的加成之下,警员们没多久就出了满头汗,却一刻不肯放松地紧盯着包围圈中央的歹徒和人质。