功能和点券类似,游戏货币。
可以让出征队伍瞬间回家,以及瞬间升级营帐等等。
但主要作用都是抽卡,也就是获取武将。
作为slg游戏,核心玩法便是通过自己的理解利用不同武将搭配多种战法战胜对手。
听起来的确是策略游戏,但为什么这类型不温不火呢。
因为氪金。
三谋的前辈那都是赤裸裸的数值怪,氪佬碾压平民的画面可太多了。
你可能会说,天涯刀这些mmo游戏不也是一样吗。
问题就在于,slg游戏标榜了自己策略两个字。
当然,李南北对这些毫不在意。
真要比氪金,他不相信在442这种“郊区”还能出比他更猛的氪佬。
锦鲤抄蝉联两届功力榜一,和你闹着玩呢?
叔叔虽然有实力,但在游戏这方面还是远远不如鹅厂的。
“还行,上手挺快。”
刚读大学没多久,李南北的脑子还没有恢复出厂设置,不一会便搞清楚了三谋的玩法。
但很快,他便被遇上了难题。
主线任务过不去了!
何以解忧,唯有氪金。
玩遍万千游戏,李南北太懂这种卡任务的目的所在了。
要么让你多费点时间,要么让你费点钱。
“这个寻访,应该就是抽卡的地方。”
右下角的标签很显眼,李南北准备开始他的表演了。
因为是新游戏福利还挺好,送了不少黄金和招募令。
打开一看暂时就一个卡池,招贤纳士。
这应该是大卡池,三谋所有武将都有的那种。
小声嘀咕了一下,李南北准备开抽。
二十抽一次保底,分为单抽五连以及二十连抽。
刚开局,可不能让系统把自己判定为冤大头了。
他“小心翼翼”连续点了几次单抽。
只可惜单抽没有出奇迹,一连几下都是蓝紫卡。
眼看时机成熟,李南北开始五连。
“卧槽爆率这么高?没到保底啊!”
二十抽保底,刚刚最多到一半。
作为钢铁保底人,顿时对叔叔的新游戏好感度upup。
“让我看看第一个金是什么?”
金光一闪,武将闪亮登场。