游戏模式,即可以选择有时间限制的,积累最多资本的一方获胜。也可以是无限时间,永续经营。
《模拟餐厅》与后来的模拟经营游戏大同小异,只不过BS内尔这么多年的从事餐饮业,反倒是更加有精力去静下心来研究一款好的游戏。
至少,在餐厅经营上,他有着认真的思考。并且,游戏设定,更是参考了职业的餐厅经营团队,使得游戏在平衡和内容方面,是别的游戏公司即使模仿,也未必能学会精髓。
你的餐厅,由你做主!
在模拟餐厅中,玩家可以操控餐厅经营的方方面面。在建设方面,从选址到动工、个性化的房间设计、室内室外的物品摆放……所有这些都由玩家决定。大大的满足内心的好奇心,而且这款游戏打造的目的,BS内尔还有另外一个心思,就是可以更好的为查克芝士的建设作出改变。
查克芝士的餐厅内部,多出了一面空白的墙壁,其中专门会将好的优秀作品拍照,放在上方,而查克芝士的经营者可以观察客人的一举一动,并且根据他们的反馈对餐厅做进一步的改良。
整个游戏这可是说的非常的庞大,19个不同的餐厅类型,从汽车旅馆到五星级豪华酒店,其中的打造各有特色,23个国际城市,伦敦、纽约、悉尼等全部开放,任由玩家选址。当初为了更多的趣味性,在解锁了餐厅的选项之后,添加了其他可完全可配置的设施类型,包括客房、餐厅、酒吧和图书馆,超过400个室内装饰项目,包括灯光,壁纸和表格,提供几乎无限的设计空间,并且在视角方面,也是别具一格,提供了3种不同的视角。
依照现今真实世界的地理环境和各地饭店实际的运作方式,设计了高达26种关卡,和超过1400项设施物件、110种地板和90种壁面装潢的豪华内容。
玩家将能够从汽车旅馆的小员工,经由改造饭店成功而一路爬升到跨国饭店事业巨擘的位置,从土地的购买、饭店的兴建、内部的装潢,到人员的招聘、训练,以及订定管理规范等,通通都可以由玩家亲手完成。