孩子的目标十分明确,至于大家所关心的,在模拟宇宙中看星神,虽然江余也有些好奇,但和体验祝福系统比起来那就显得有些无足轻重了。
除非模拟宇宙能让江余看一看命途究竟是怎么诞生的,比起星神,江余更在意这个东西。
在江余看来,命途是一个远比星神更加值得研究的东西——
比如象征着命途的概念其实早就存在并被有智生灵设计出来,但为什么在星神登神的那一刻,它才会以命途这种玄乎的状态铺开。
既然命途是在星神登神之后才在众人面前铺开的,又为什么其本身大于星神,星神也不过是行走在命途中芸芸众生的一员,甚至还要被命途束缚。
命途的存在形式是什么样子的?
是否具有实体?
存在实体的话又是怎样的形式?是一条河还是一条路?是以什么样的能量以怎样的方式构成?又是否能够当作概念本身来看待?
总结以上所有的疑问,星神是命途的“奴隶”,命途和概念相互纠缠,概念由有智生灵提出,那么是否可以判定,人类大于星神?
江余脑海中的这些疑问,比起科学,似乎更加贴近哲学,但他还是希望有人能够研究一下命途究竟是个什么东西。
当然了,现在江余可没工夫继续在这些东西上发散思维。
既然螺丝咕姆让他确定了没有办法像上辈子玩游戏那样靠着战斗爽来给自己叠加祝福buff,那接下来它就需要选择事件类型的节点了。
虽然选择事件节点也未必会在区域内触发什么事件,但总的来说,通过区域特性判断,这地方遇到给祝福切片的可能性比较多,没准还能碰到阮·梅什么的。
虽然江余平时表现得很天然,但孩子还是有点脑子的。
做好了打算之后,江余左右看了看,并在身旁的石壁上找到了一条线路图。