这份资料其实已经很详尽了,不像之前乔托分对他有所保留,导致很多关键信息需要他去推理。
空间泡的那个技术可费了他好一番功夫才将其中不正确的东西剔除。
信息裂隙的技术相比空间泡技术难度只高不低。
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虽然自然界中也有一些黑洞维持了吸积盘中能量的平衡,但信息裂隙的本质是为了保证信息不损坏,黑洞吸积盘又不是什么精密的结构,在吸积盘内,特别是越接近视界,信息就越容易破损。
严夏决定模拟制作一个。
他在虚拟世界中手搓了一个黑洞,然后将一些信息放进去。
他看到信息正在不断的被视界吸收。
这个时候他加入了相关参数抑制,信息果然进入到了一个平衡状态。
继续微调参数,原本吸积盘上很宽的物质逐渐缩窄,最终变成一条光线,就像镶边一样环绕在视界外层。
之所以将这个技术叫做信息裂隙,是因为黑洞的视界内外完全是两个不同的空间,真实宇宙和黑洞视界的交界,就是时空裂隙,时空断层的地方。
相当好的技术,信息裂隙的起步应该就是中子级的。
内部的信息都被压缩到中子星那种状态,但中子星的物质严重的简并了,所以这技术本身也考虑到信息分割的想法。
让信息粒子不要融合在一起,糊成一团。
信息裂隙的初级应用是储存能量。
原本某个储能装置需要几百万立方米的空间,而使用者技术只需要一立方厘米就可以储存了。
飞行文明有空间袋一样的储存技术,那项技术其实比信息裂隙要好一些。
虽然会消耗很大的能量,真实的储能最多也就是同样大小了两三倍,大部分都是一倍多点,但它的优势是可以移动。
而信息裂隙只能锚定在一个位置,甚至需要隔绝外层的能量干扰,保证引力的稳定。
条件很苛刻。
甚至也无法随意取用。
严夏尝试了一下,要从黑洞视界表面“虎口夺食”,只能慢条斯理,不然破坏了黑洞的稳定,全给你吞了。
取用能量的功率最多也就只有70亿千瓦,或许大的黑洞可以做到更多。
它的技术其实还有一个难点,就是需要恒定的黑洞,不是那种瞬间存在的黑洞。
“存在一定限制,但瑕不掩瑜。”
“后期应该会进入到真正的信息储存阶段。”
信息储存其实是一件很困难的事情。
特别是人类文明如此庞大,每分每秒都在诞生无穷信息。
Ella自己拥有几个信息库,这些信息库基本都占满整个恒星系。
信息库还需要维护之类的,成本巨大。
而信息裂隙就不用维护,只需要保证黑洞稳定,那么储存在信息裂隙中的信息就是永远存在的。
信息裂隙做不到100%稳定,那就当做一个备份的地方。
如整个人类文明这样的信息库,自然不会只有一个,每个恒星系其实都是备份的场所。
信息裂隙很小,不容易被找到和毁灭,如果有一天整个人类文明遭遇新的战争,敌人毁灭了Ella的所有信息库,那么这东西就可以取用出来。
信息的作用太大太大了,如果没有这些信息,Ella也无法掌握整个联邦。
就像你有几亿张卡,每一张卡都有不同的密码,你肯定会将这几亿个密码储存在一个地方,而如果这几亿个密码丢失了,你没有备份,那是一件相当麻烦的事情。
Ella也是一样,这些密码不是为了打开银行卡,而是为了掌控整个人类文明的机械。
没有了这些,Ella就对这些机械失去了掌控,它当然也可以一个个的去找回密码,但那样做时间会很长,甚至一些机械自己诞生了独立意识,自己进行了一些改造进化。
这只是信息作用的一点,还有很多其他的方面。
所以这项技术是相当好的。
不管是前期还是后期,都有极高价值。
严夏在虚拟世界只需要按照参数去调整就能完成一个信息裂隙,证明这技术已经相当完备。
但放在现实中,他需要非常多的设备去改变这些参数。
严夏估计自己能在3000年内完成信息裂隙技术的开发,这还是有答案照抄的情况下。
“乔托分得到了太多技术了,这样的技术那个文明都愿意透露出来,难道说这种技术在它们眼中根本微不足道?”
“如果是这样的话,那就很麻烦了。”