公司名字确定了,接下来就要制定公司未来发展方向了。
“卡总,我们是不是再做一款类似《斗战神》的游戏,毕竟我们有充足的经验和教训,这一次绝对可以成功......”
不等同事说完,冯骥忽然打断道。
“制作类似《斗战神》的游戏,那以后的事,当下我们需要先解决温饱和营收问题,等彻底解决了眼前的困难,再去考虑梦想。”
“卡总,我觉得没必要那么稳扎稳打。”
另一名同事提出不同的意见:“我们没钱,可以去拉投资啊,以我们团队的实力,只要做出优秀的Demo和成熟的游戏策划,绝对能轻而易举拉来投资。”
“没错,最近风头正盛的那个林柯,他不是在做单机吗?我们先找他聊聊,说不定能从他那边得到一笔不小的投资。”
团队另一名技术骨干附和道:“即便他不答应,我们也可以找老东家,为了挣钱弯下腰,不寒碜。”
他没有说大话,作为企鹅的技术骨干,他在圈内名声不小,老东家多多少少都会给几分薄面。
如果不是和冯骥兴致相投,绝对不会陪对方从企鹅跳槽出来单干。
“理想是丰满的,现实却是骨感。”
冯骥摇了摇头:“我不想重蹈《斗战神》的覆辙,我要把游戏开发权牢牢握在自己手上,究竟要做一款什么样的游戏,始终由我,由团队说的算,无论是谁,都不能插手。”
“在没有绝对话语权之前,我不会接受任何人的投资,哪怕他们什么都不管,只负责投资那也不行。”
众人见冯骥态度如此坚定,也就没再过多浪费口舌。
他们之所以从企鹅离开,为的不就是不受上司、资本、市场的裹挟,开发出一款属于自己,属于国人的游戏嘛。
“那接下来我们做什么?”
杨奇替大家问了出来。
“我们准备做......”
冯骥扶了扶眼镜,目光坚定看着大家:“手游!”
离职之前,他得知了企鹅即将调整自研体系架构,把游戏工作室重新整合,升级为四大工作室,分别为:天美、光子、魔方和北极光。
也就是从这个时期开始,企鹅把战略目标转向了手游行业。
冯骥深知企鹅对市场敏锐性,所以他也打算把手伸进手游行业,准备大展拳脚,先赚到第一桶金再说。
......