全属性:1
附加:增加使用者12%移动速度。
附加:幽灵潜行。
影之怨念:增加使用者35%的减速抗性(不可叠加)。
深蓝之海-冒险者(勋章)
附加:全属性增加0.6
附加:在深蓝之海秘境内伤害增加4%
需求等级:无
已绑定
猎手腰带(黄金)
需求等级:28
附加:增加50格背包空间
附加:猎手侦测:主动技能,可侦测附近不高于自身等级5级的怪物位置,无消耗。
冷却时间:2小时
风影杀(5级):运用职业之力,以极速向前方发动一次斩击,造成250%攻击力的伤害,随后11s内攻击速度提升28%,移动速度提升14%。
附加:影刃(攻击时30%概率发出一道穿透力极强的气刃,造成180%攻击力的伤害)
冷却时间:16s
消耗魔法值:48
凝心净气:使用后解除所有控制状态,并在随后的5s内减少50%控制时间。
冷却时间:1小时
消耗:无
奥义-影舞断(3级):职业技能,手持兵刃高速向前方冲刺一段距离,并斩击沿途敌人,对沿途所有敌人造成260%攻击力的伤害,命中的敌人必定进入恐惧状态1.6s。
回神:9秒内,你可以再次无消耗施放此技能。
冷却时间:110秒
消耗魔法值:60
刀术精通(高级):使用刀类武器时,攻击力增加40%,并且大幅增加使用刀类武器的技巧。
附加:使用刀类武器攻击时无视敌人10%的防御力。
附加:攻击时概率发出刀芒,造成100%攻击力伤害。
血光风影刃(5级):调动全身的力量迅速向前方斩出三道光刃,每次攻击造成120%攻击力的伤害。
血刃:光刃击中目标会使敌人进入出血状态,光刃对出血状态的敌人会额外造成28%伤害。
冷却时间:80s
消耗魔法值:100
影神狂暴(5级)风影者专属主动技能,使用后使自身进入狂暴状态,伤害额外增加45%,暴击概率增加20%,攻击速度、移动速度增加40%,持续时间60s,技能结束后会进入3分钟的虚弱状态,全属性下降30%。
附加:状态持续期间攻击时11%概率增加状态持续时间5s。
影缚:触发时间延长效果时,使敌人攻击、移动速度下降50%,持续2s,冷却15s。
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冷却时间:21分钟
魔法值消耗:95
超负荷:你的任意技能可以使用两次,但是使用后,冷却时间会变为原来的二倍。
冷却时间:50分钟
消耗:无
错玉切(5级):使用武器向前方进行一次刺击,造成120%攻击力的伤害,该技能每次使用都有额外40%的概率暴击。
切玉劲:使用两次错玉切之后,第三次错玉切会附带一道气刃,额外造成100%攻击力的伤害,气刃会击飞敌人1s。
冷却时间:4s。
魔法值消耗:5
闪避(满级):向一个方向闪出一段距离,躲闪敌人的攻击,每次使用后会提升自身5%的攻击力,最高可叠加六层,效果持续到战斗结束。
冷却时间:8s
消耗魔法值:15点
死亡重击(5级):向敌人全力进攻,造成重击,必定触发120%倍最大攻击并有50%概率击晕敌人1.4s。
冷却时间:22s
消耗魔法值:30
风轮舞(5级):运用风影之力,对前方大范围内的敌人造成102%自身攻击力的伤害,并根据击中的敌人数量附加特殊效果。
影轮:当命中数量大于等于三时,提高自身5%的攻击力;命中数量大于等于五时,提高自身13%的移动速度;命中数量大于等于十时,进入影状态,闪避的攻击力立刻提升至满层,持续时间30s。
冷却时间:88s
魔法值消耗:80点
冷却时间:91s
魔法值消耗:75点
回天旋舞斩(5级):主动技能,向前突进一段距离,并同时发动一次攻击造成160%攻击力的小范围伤害,可以在13s内再次激活技能,返回并再发动一次攻击造成160%攻击力的小范围伤害,返回后技能进入冷却。
冷却时间:24s
魔法值消耗:50
七星断(被动):每第七次攻击或技能时攻击力额外提升100%,此技能攻击力提升不与装备冲突。
闪身格挡(黄金):被动技能,如果在15s内,你成功闪避过三次攻击,则可获得一层完全格挡效果,可抵挡不高于自身等级5级的一次攻击,效果持续五秒,对法术与持续性伤害无效。
仁王残像(2级):主动技能,在周围一定范围内随机位置释放三道影子,使用者可以瞬移到任意影子处,并消耗掉该影子使得下次的攻击或是技能造成额外35%伤害,该伤害可叠加。影子持续时间25s。
冷却时间:190s
消耗魔法值:70
烈风乱舞(1级):职业技能,使用武器向前方迅速发动五次斩击,攻击时提升100%攻击速度,无视目标50%防御力。
烈风:若斩出刀芒后技能必定暴击
冷却时间:40s
消耗魔法值:50
影舞者:主动技能,召唤一个与自身完全相同的影子为你作战,持续时间30s。
唤灵:攻击时有0.5%几率发动技能主动效果,无法叠加。
冷却时间:10分钟
消耗:无
一心二用(被动):小幅度增强精神力,你可以同时很轻松的进行两件事且几乎不会影响自身。
小雪花
圣灵治疗:主动技能,为目标恢复百分比的最大生命值,并可恢复一定量的伤势与体力。
圣力加持:主动技能,对目标使用后,能够增加固定加上额外百分比的力量属性,持续一定时间。
凝光护盾:为目标提供一层最大生命值百分比外加精神属性加成的永久护盾,敌人攻击护盾后会受到护盾反弹的圣光伤害。
圣光弹射:发出一枚圣光之球,在两个受伤的友方目标之间弹射,每弹射一次,对目标发动一次治疗,若只有一个目标,则对此目标的治疗效果大幅度提升。
圣灵回流:主动技能,为一定范围内的友方持续恢复生命值。
被动:技能冷却时间缩短12%。
光明圣源:宠物技能,大幅度恢复目标已损失的生命值,并且为目标增加一定的速度。
神灵的净化:为目标清除所有负面状态并施加持续的生命恢复效果,该效果不会被重伤效果影响。