“清风意到底会不会做生意,我真的难过。拍卖不好吗,非要售卖。我都没机会得到清风意的东西。”
“呜呜呜,从清风意出现一直追逐到现在,我只有一个玩家身份,现实生活中的东西是一件都没有买到。当初送线下实体礼物的时候我也没肝到,呜呜呜。”
“我是玩家,好后悔当时鲜花收集活动的时候不努力,不然我也有清风意的实物,呜呜呜。现在千金难求,她旗下合作伙伴的东西都难求,呜呜呜。”
“也不是不想要其他工作室的东西,就是没有清风意经手我就觉得不对劲,但是清风意经手的东西我得不到,呜呜呜。”
......
原本求购的弹幕突然变成了对清风意东西求而不得的哭诉,显然哭诉的人太多了。但是清风意这边也很无奈,货卖光了能怎么办呢。
绣娘、绣郎、裁缝招聘了这么多,如今都一百多位了。但是作品少啊,他们跟林书颖不一样,能两三个月出一个作品。他们需要半年,甚至一年才能出一件精品。平时练手的东西倒是有不少,只是那些东西全是发送到别的星球合作伙伴那边的伴手礼、样品,根本没东西拿去卖。
清风意现在的赚钱模式真的是经济学上一个奇迹,东西没卖出去几个,游戏那边也达到收益饱和,但是还是源源不断来钱。
甚至钱用不完!
投资者跟钱不是钱一样疯狂排着队往这边砸,清风意还不要,就很离谱。
外面的合作伙伴扩展龙卷风刮水汽一样席卷开来,扩展速度比芭比时尚都快。七年积累,一朝爆发,势不可挡。
但是清风意扩展出去的不是游戏分部,而是实业。实业本身就比游戏这类赚快钱的服务业扎实,固定资产更多,更稳固,也更能得到星球主们的欢迎。
想不快速发展都难。