不少游戏的防御体系本身就是一种玩法,她不如借鉴一二好了。
顺便发泄一下玩家体内好斗的基因,全息游戏过度自由的设定真的一点把控不住!
不过,对游戏设计而言,只有一种情况会让策划公司头疼,就是玩家大规模弃游,从来没听说玩家将游戏玩崩溃的。
林书颖将数值部分交给卫临威,顺便将这次玩家破坏情况详细的核对出来。
数值包括对官方场地、道具、人员加无敌,玩家本次造成的损失,后期加入的限制数据等等,工作量不小。
按照林书颖的设计,交给智能.........
林书颖构思了一套防御监管员体系,里面有四大护法,十万阴兵,十万天兵,地牢天牢。
四大护法分别是黑白无常,二郎神和嫦娥(林书颖就是单纯喜欢这四个,哈哈哈)。
无故猎杀玩家、抢劫玩家的人会被抓到地牢去,囚禁三个小时,出来之后因为被阴气腐蚀,自带百分百倒霉属性,负面效果时间四个小时。
活动期间倒霉属性很炸裂,特别是这次这样的金玉满堂活动,几乎都跟运气有关。
对官方道具、场地、设施破坏者会被天兵抓到天牢里,关禁闭三个小时,出来之后附带上天的凝视效果。不定期被雷劈,同时附带倒霉效果。
倒霉属性附带期间无法解除,甚至会侵染靠近的队友。
凝视效果可以解除,赔偿想要破坏的东西的钱就行,十倍赔偿。
当然,不能阻碍玩家杀戮、抢劫的心,实在是禁不住啊!
这也是游戏的一大乐趣所在,因此天兵、阴兵是可挑战的,有血条。只是敢挑战他们并打死了就要做好迎接他们大佬的准备。
大佬是隐藏的,林书颖有点好奇,这帮玩家会用多长时间触发大佬出场情节。
作为林书颖很喜欢的天地四神,她可是下了功夫塑造的。
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尤其二郎神和嫦娥,一个帅出新高度,一个美出新高度!
最最重要的是都无敌,嘿嘿~
还有恶趣味的性格,算是给玩家的一点小惊喜吧。
她还将公会前面的大平台制作成擂台,阁战、队战、个人单挑,统统来擂台。
战斗需要购买战贴,双方将战贴和赌注投入九龙鼎之后就可以开战了。
战斗必须有赌注,官方抽成千分之一。因此投入进去的东西必须满足官方最低抽成才行,不然不通过。
林书颖觉得她好像开始朝前世的游戏策划靠近了,无所不用其极的割韭菜...........
被林巧巧带坏了,嘿嘿。
针对这次玩家的恶劣行为,林书颖上了一个负面效果——100%倒霉。
可以花钱消灾——十倍赔偿就行,但是不能一天赔完,不然很不解气。
这次没参与斗殴、抢劫的玩家则给好运效果,最高加成20%好运。
倒霉也要有对比才知道自己倒霉的极限在哪里,不然不长记性。
建造地牢、天牢、监管员花了一点点时间,拖了半个月。
随后开始更新,这次更新她让张仲夏在游戏平台发了公告,晚上十二点正式更新。
那些祸害清风意的玩家们荒废了整整半个月,这段时间重新捡起过去玩的激战游戏,还有一部分模仿清风意的游戏。
可怎么玩都觉得不对。
虫族对抗游戏是主流没错,但是玩起来让人有点暴躁,一天上线玩几把还行,将所有游戏时间都泡里面就不行了。
以前没发现,现在就是不太能适应。
不够自由是其一,太消耗情绪精力是其二。玩清风意给人的感觉是放松、自由、心情愉悦,想做什么做什么。