“可以这么说,我们就是惊悚游戏里的警察,当然,惊悚游戏并不会给我们发工资。”西装男似乎觉得这么说很幽默。
“虽然死亡率高,但惊悚游戏也是有很多好处的。”
“比如……强化个体机能,激发个人潜能,还有各种超凡的力量能够掌控且运用。”
“这对整个国家来说,都是一个潜力无限的开发领域。”
“惊悚游戏里的道具和技能卡,是否能运用于现代科技、军事等方面呢?这是我们研究的一个方向。”
陈墨其实早就有想过类似的问题。
既然惊悚游戏是在很久以前就出现的。
那么……最早进入惊悚游戏的那些人,就等于是提前享受到了红利。
这些人变强以后,依然躲不过人的七情六欲,金钱、权力、美色。
他们一定会组建自己的势力。
而光凭借武力和现代通讯手段,显然建立的公会不够稳固。
所以惊悚游戏直接提供了公会卡这种东西,帮玩家们节省许多的流程。
而国家对于这些拥有超能力的人,也一定不会坐视不管,一定会分发他们一些特权,收编他们。
创建一个为国家所用的,官方组织出来!
“另一方面就是,我们能够加快玩家的成长速度,且可以提高玩家的生存概率。”
提高玩家生存概率,指的就是……
通关过副本的人,可以将副本的通关攻略记录下来,供其他人查看。
而当其他人收到进入副本的提示后,就可以前去跟官方组织申请通关攻略,从而得知有关这个副本的一切。
甚至可以做到无伤速通!
而官方组织随着时间的推移,通关的副本数量越来越多,就会累积起一个庞大的数据库出来。
在一定程度上做到……操纵惊悚游戏!
而加快玩家成长速度,指的其实是。
官方组织内部是由一个个小公会所构成的,每一次通关,实际上是有12个人在共享经验。
“哦!对,我得更正一下刚才我的说辞。”
“这10年来……其实并不只是中间那格的玩家死了,而是所有进入这个副本的玩家,最后全都死了!”