“为了更好的配合‘猪猪牧’里[艾尔文野猪]的两种形态来回转化,我需要专门为‘猪猪牧’设计一种极其不稳定的超凡建筑,它的建筑生命值要和[艾尔文野猪]的生命值一样,变得很低很低!但是它的伤害却要很高很高!”
“最好是高到可以一次性地把敌人的超凡建筑给击毁,实现一换一!”
郁野的双眼放光,这种高攻低防的超凡建筑思路简直是逆着正常人的思维逻辑来设计的。
但不要以为设计这样奇怪的超凡建筑就很容易!
就好比剥鸡蛋壳,熟鸡蛋的壳想要剥下可以说是轻而易举,但若是剥生鸡蛋的壳,要完整地将其剥下,还要使内部丝毫不破损,那可就是一个真正的技术活了!
剥了壳的生鸡蛋,就好比是脆弱的建筑外膜,却还要承载着满满当当,极其强大的建筑功能。
想要将这样“畸形”的超凡建筑打造出来,本身就是一个难题!
先不讨论那脆弱的建筑外膜,但这种本身就自带高攻击力的超凡建筑,郁野也不是没有见过。
因为,有一个超凡流派,本身就是携带着以“武器形态”的高攻击的超凡建筑的!
战士的“武器大师”流派!
郁野曾经在[赤血征兵令]的[生死对决]和【位次争夺战】中,都看到过赤颖使用过,这个流派的超凡建筑便是其超凡兵种,名为[战兵]!
而盗贼主要流派之一的“弑君贼”,也是一个以使用战兵建筑为核心的流派,通过增益建筑不断增加核心建筑[弑君者之刃]的伤害,最后通过直接收割敌方领主的生命获得胜利。
这些高伤害的“武器形态”的超凡建筑给了郁野灵感,他也暂定自己在“猪猪牧”的蓝图里,这个充当主要攻击手段的超凡建筑,是和[战兵]一样的“武器形态”存在。
至于具体的建筑情形,还需要后续的设计。毕竟,如何打造“生鸡蛋”那层兜得住,但不破开的膜。
算是郁野在这个流派上要攻克的技术难关了。
“这样一来,六维属性只有1点的[艾尔文野猪],便变成了背负一个重磅炸弹的不死的超凡兵种!一旦它能够接近敌人的领地......”
郁野都不敢想象那究竟有多酸爽,敌人一旦动手去杀[艾尔文野猪],那么就将召唤出一把“大宝剑”!
宝剑大杀特杀了一番之后,生命值和耐久全都消耗完毕后,重新变成了[艾尔文野猪],然后等待自己被杀死,重新变回“大宝剑”......