“但琉璃你都能把自己的[纯白之界]天赋放出来了,那我也没有什么好藏着掖着的了。”
“我的SS级天赋能力[最佳选择],能够给我和他人施加一个光环效果......”
随后,林铭便将自己的天赋效果讲述了一遍,这一天赋是“幸运”方面的天赋能力,玩家被套上[最佳选择]的光环后,接下来的数个周目,无论做任何事情,无论是主动还是被动,亦或是依靠直觉还是玄学,都将是最好的一个选择,或者说能够把握最佳的一个事情走向。
琉璃拥有这个光环后,那么重新开局后,更有可能随机到己方阵营,可以有效减少自杀的次数,减少时间上的浪费。
林铭的举措开了一个好头,赤颖也从自己的领地里也准备[赠予]琉璃一个可以随身携带的“战兵类型的超凡建筑”,这种战兵可以增加移动速度,若是琉璃重开后的落点距离玩家领地不远,那么可以缩短赶过去的时间。
众人七嘴八舌绞尽脑汁地想着可以帮助琉璃减少传送路程的办法,希望琉璃每到一处,都有点小小的增幅,或是减少一点消耗的时间。
程之栋在一旁听着,一边把众人所说的这些变量纳入到数据模型里,却依旧还是苦笑着摇摇头,给出了一个否定地答案。
这实在是有些差太远了。
虽然众人给出的这些东西都很不错,但还是那个问题,琉璃必须得随机到这些玩家的领地后,才能有机会得到这些增幅啊!可谁又能够确定琉璃什么时候能够随机到这些玩家的领地上呢?
光靠这点细枝末节的时间节省,实在难以拉近和[无面者]时间上的距离。
而这时,场上一个身材高挑的女猎人,即在第一周目被当做“超级幸运儿”的26号也提供了自己的方案,她手里掌握着[地精工程师的爆破飞弹]三枚,可以摧毁某个[无面者]玩家的随机三座超凡建筑,若是能够随机摧毁到增幅[恩佐斯的触手]生长的“被腐化”的超凡建筑,那么就能够稍微抑制敌方的扩散速度。
这个方案听上去,实在并不怎么样,只能说是聊胜于无罢了。
但一直盘腿坐在的古棋前的左少白,却是在此刻伸手掩着面,肩膀耸动着,发出了一声声低沉的笑声。
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