对于一个超凡流派来说,显然不可能做到尽善尽美,变成完全没有短板的“球形战士”。
这是根据职业特点、超凡兵种的局限等诸多原因决定的。
在这样的情况下,一个超凡流派想要在十二基础职业混战的天梯中存活下来,并取得不错的战绩,那就得抓准流派的定位。
郁野给“超生德”的定位很简单——生!不管敌人怎么样,就是找到发育的资源后,就是生!
生就完事了!
只要前期滚起了雪球,那就完全没有敌人的事了!
那么小鬼术的定位应该是什么呢?
曾经的小鬼术定位便是快攻,操作难度却是快攻里面技术难度较高的类别——毕竟,[小鬼炼成阵]合成小鬼的操作还是很考验玩家的技术的。
而类似的快攻还有不少,譬如鱼人萨、海盗贼、暗牧、磁力械、野兽猎、流放瞎等等,基本上都是以前期的铺场和叠BUFF着称的。
小鬼术,在这些快攻流派里不算显眼,也并不强势。唯独在对战恶魔时有不少的优势,毕竟恶魔的很多术法,小鬼作为恶魔的一员是有很高的抗性,甚至是可以进行免疫的。
小鬼术,也就刚诞生的那一会儿制霸过一段时间天梯,如今想要冲进天梯前十五的流派,都很困难。
郁野想要对其改造,除了要秉承一贯而终的“炼金师”风格,还必须挖掘出其潜在的内核!
而这个内核,郁野思索了数天,最终想出了一个词——繁杂!
小鬼们,就像是马戏团出来杂耍的小丑般,它们的威力不一定很大,但是能够玩得花活儿却是很多!其分支之多,能力之全面,并不输于任何的种族!这也意味着,小鬼们能够开发的潜力很大!
可以说正是因为这个“繁”字,导致了这个超凡流派有那么多种的“契约型增益建筑”,也导致了诸位创始人之间的产生的矛盾。
那可是足足数百种增益型超凡建筑的草稿啊!光是这些设计,本身便是一笔价值不菲的财富,全都是数位大师花费数年乃至数十年呕心沥血的产物!
这些建筑的品质被压得比较低,成本也就同时压下来了,随时都可以轻松进行量产!交给一些建筑师学徒都能制造!
但效果却是一顶一的好!
大师就是大师,在设计的时候,就已经把这些杂七杂八的因素基本上全都考虑进去了。