正当伍德和丝特芬妮紧张洽谈后续的合作计划;正当郁野在自己的[领主小屋]为自己的“超生德”最后板块而努力;正当白晓在克莱因位面的管理局,忙活着申请[妖精诞生石]、[信号自然塔]的专利,④号和⑩号穿过了一层层的暴风雪,终于来到了一片绿意盎然的草原。
④号张开双臂,呼吸了一口对面吹来的甘甜空气,哈哈大笑道:“哈哈,原来这就是所谓的遗迹啊!老子总算不用忍受那该死的暴风雪了!”
⑩号伸出爪子捋了捋黑白的毛皮,点点头,极为赞同了④号的看法:“这地方竟然可以半分不受天上的暴风雪影响,想来也只有‘遗迹’的独特力量才可能做到这一点吧!”
④号一拍身底下的巨狼,驱使着巨狼朝绿茵草地上大步迈去。
感受着这浓郁的自然星力,④号已经有些急不可耐地想要看看这“遗迹”里面究竟有什么样的宝物了。
[虚神界]除了本身用作[虚界对战]的功效外,它本身也拥有着极为强大的作用,否则也不会被[建筑师]的奇观编号为——009。
虽然,该编码序号的数字与奇观能力的作用大小并不是绑定关系,但这个编码榜单是2.0版本【无限战争:人族崛起】时收录的。
当时能够排到前十的,必然是各族里名气最大效用最出名的那一类奇观,才会被优先编码。而之后诞生的奇观,便没有那么讲究,直接末位增添上去了。
而009,已经是个很高的位次了。
[虚神界]的奥秘,各族都探索了这么多年都没有找到这个位于另一维度的“奇观”的来历。
但其“以虚为实”、“以假为真”的能力却是极为恐怖的!
有人族传奇从里面召唤出真实的“传说级”建筑,也有异族企图将一处未知的奇观废墟召唤降临到已探索位面,却惨遭失败!
如果④号和⑩号从遗迹里获得了一些好东西,完全可以花费一定代价将这些东西带回到自己“现实”的领地里。
在利益的面前,人类阵营的5个对手倒也没有那么重要了。
毕竟[赤血征兵令]的[虚界对战]讲究决生死,但只要不是强行性规则,就是有很多漏洞可以钻的。
譬如,有人用极为珍稀的宝物,进行了[假死]。又或者,作战双方打消耗战,拖到了对局结束,打个平手。
尤其是在克拉塔玛战区,六大巅峰族群来来回回打了不知道多少年,就连[赤血征兵令]也开了不知道多少次了。
其他族群也早就有了一系列地应对办法。
总结起来就是“打得过就打,打不过就跑”,[赤血征兵令]不允许双有消极怠战的,但又没说不允许劣势方不能“迂回”、不能“战术性撤退”!
因此,④号看见久违的大草原遗迹,第一时间便是探索。