就像是拼凑一整块拼图,目前这个名为“超生德”的拼图上,已经有两块重要的拼图了。
其一,核心建筑[妖精诞生石]。
这是德鲁伊孕育超凡兵种——妖精的建筑,郁野还没有通过曙光系统对其进行评级,不知道其潜力可以被评为什么样的品质,但郁野料想不会太低。
相比于其他能够频繁爆兵的兵种,妖精实在是太少见了。
如果不是郁野麾下有这么多具备战斗力的灵植,他也不会想到拿妖精作为超凡兵种,用来统领一众灵植作战。
其二,核心建筑[自然信号塔](未优化)
该建筑的功能可以从正反两个角度看,既可以帮忙搜寻附近数万单位范围内自然气息最浓厚的地点,供德鲁伊领主们修行或是安置[妖精诞生石]等。
也可以通过监控[自然气息分布图]的变化,提早察觉到自然灾害的降临或是某些敌军(例如虫族)的动作。
光想要用这两个建筑,支撑起一个流派,还是太单薄了一些。
如果想要继续完善这个拼图,或许郁野就得从还欠缺的一些板块去补足。
例如生产类建筑、攻击类建筑、防御类建筑、辅助增益类建筑等等,以这些建筑的角度去进行设计与创新。
其中德鲁伊的生产类建筑,一般都是由[水晶洞窟]来客串的,这纯纯就是万金油建筑,还能产出“星石”资源,别的职业都会建[水晶洞窟]来过度前期无矿的日子,更别说德鲁伊本职了。
郁野构筑的“超生德”流派自然也是不会撇下前辈建筑师们创造出的这么好用的建筑。
核心拼图+1。
至于攻击类建筑......
郁野的眼神闪动,回想起了今日作战被第14座[母巢]指挥者戏耍的场景。
事实上,他领地的实力其实有一大半是无法移动的!
在本次抵御中,所有的战争建筑都没有使用过一次,所有的灵植兵种与妖精也都没有机会出动,毕竟灵植移动不便,几乎所有的战果全都是依靠鱼人宝宝们打下来的。
如果真能够将领地所有的战力转化出来,哪怕敌人的战术素养很高,郁野也不是没有信心一战的!
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
虽说留有遗憾,但此次抵御战,也让郁野意识到了自己一直忽略的一点。那便是他的领地太过倾向于被动防守,缺乏主动进攻敌人的力量!
相同的问题,自然不能带入还在构筑的“超生德”流派里,必须得给予补全。