阿古朵在放生野怪的时候,如果说遭到其他英雄的攻击,那么就会强制打断放生的状态。
所以说,虽然阿古朵的刷野速度很快,而且能够全程做到无伤刷野也好,但是其同样也很容易被其他人所干扰。
因为他的机制太特殊了的缘故,所以说这就导致了虽然这个英雄看似像一个蓝领打野,但却在自身的被动满之前很少有机会给自家的其他队友提供野怪经济的机会。
当然,阿古朵自身的压塔能力以及能够给团队提供的收益,其实也是很大的,所以说这个英雄的节奏其实更多的是偏向于运营。
双方的打野各自安稳的发育到了四级,两条边路都十分默契的选择了猥琐,都在提防着对方的打野,都并不打算给对方任何的机会,所以也就只是清了一下线之后,他们就都默契的转向了中路。
虽然对于打野而言,刷完野区第一波肯定是率先去边路的也好,但在不能够出节奏的情况之下,第一时间都是会先转中,因为中路的兵线优先级是要远大于边路的,中路率先拿下线权就意味着能够比对方做更多的事事情。
王昭君自身的清线能力,在到达四级之前其实是要比西施差一些的,所以说卓君其实倒也并没有硬抢。
在苏烈帮忙看露娜野区的情况之下,他一个人基本上都是猥琐的吃塔兵的而已。
不过因为他率先占据了中路右草丛视野的缘故,所以说到时给杨凡他们转中路,提供了一个安全的视野。
现在双方的人已经全部在小地图上面都消失了,我要通过观战的第三方视角,现在五个人全都聚集在中路河道,显然接下来将会爆发一波大规模的团建,具体哪一边能够率先拿下优势,就看接下来的这一波团战了。
吕布对线马超讲句实话,还是有些吃力的,毕竟吕布这个英雄是团战型的英雄,自身比较笨重,在线上比较容易被马超给拉扯,所以吕布打得还是很稳的,并没有对马超起任何的杀心。
尽管吕布或许的确是比较笨重也好,但是因为其独特的真实伤害的机制,只要一技能不空的话,那么无论对线哪个英雄,基本上都能够保证五五开。
所以在经历过了多次削弱之下的马超其实,要想在四级之前单吃吕布,还是有挺大难度的。
伴随着双方中路兵线的交汇,全场也是随之变得安静了下来,因为他们知道兵线进入到了斩杀线的时候,那么就是双方率先动手的时候。
大家都是职业选手,自然知道补兵的重要性,因为这两者之间的经济差距太大了,既然大家都蹲在旁边的草丛当中,那么自然就不会视若无睹的只选择在那里吃不补刀的收益。