所以说只要摸清楚了对方的打野思路之后,那么其实想要去做到针对是十分容易且简单的。
首先把打野这个前期就能够拥有不俗作战能力的位置给废掉,不仅相当于是直接废了对面的一个核心,最为主要的就是同时还能够拥有那些中立资源的掌控权,而且同时也就相当于是能够拥有了敌方野区的资源。
所以既然能够直接达成这么有效的针对,那么又为什么还非要去对抗路打一架呢?
也正是因为这一场对局当中打野的娜可露露有些太过于紧张了的原因,所以说也就导致了他的实力以及思考的意识这些东西也都是要比平常更加的差得多,关于这些东西也都根本就并没有去仔细的想过,所以说才会直接导致了现在自己这0-2的战绩。
拿下了娜可露露的人头之后,卓君他们也是直接就顺势的把这红区的资源都给搜刮完了。
当然他们也并没有在继续选择去控蓝区的资源,因为这个时候也根本就并没有必要去浪费这么多的时间。
毕竟现在的娜可露露也基本上已经算得上是废了,这个英雄虽然说当前几个版本的表现还算得上是不错也好,但因为其自身的定位和技能伤害机制就已经决定了这是一个发育型的打野,所以说在这样的情况之下,在前期被压制了,哪怕就算是让他拿到一片蓝区,其实对于他而言也是根本就并没有什么太多的用处的。
所以收完了红区的野怪之后去抓对抗路,很显然才是一个最为稳妥和快捷的选择。
毕竟他们现在的这个情况去抓对抗路的话,也就意味着是4打1。
哪怕就算是无法进行有效的击杀也好,但肯定也是能够直接消耗防御塔的血量的,对于一个打野而言,其实本身所要应该要做的事情就是打野和推塔,所以说在这样的情况之下,抓边很显然是能够最快打开局面的方法。
反野的确是为了能够拿到更多的经济来达成碾压,但无论是什么样的目的也好,但最后肯定也是必须要去推塔才能够拿到游戏的胜利的。
毕竟这本身就是一个推塔游戏,所以能够优先拿掉防御塔的话,那么自然是要把这个当做第一原则才行。
因为你只有把敌方的防御塔拆掉之后,才能够去压缩敌方的发育空间,这样一来再想要去入侵野区的话也能更加的轻松和方便的多。
推塔大于反野大于中立资源,这是想要玩好打野这一个位置所必须要谨记的。