第一百六十一章蹭线的学问
因为就野区还有线上两个最重要的经济来源来说的话,实际上野区的经验要大于线上的经验,但是线上的经济要大于野区的经济。
所以作为一个打野来说,虽然等级是必不可缺的一个因素,但是同样的经济也是十分重要的。
如果说你玩一个打野打不出经济压制的一个效果的话,那么你的这个打野就是不合格的。
当然了,所谓的蹭经济并不是无脑的蹭的那一种。
因为相对于打野这个位置来说,蹭线实际上也是一门学问。
等队友一起来吃兵线的话,大部分情况下队友都是并不会说什么的。
但是作为一个打野,如果是一个人单吃了一波兵线的话,那么这就怨不得队友去有什么怨言了。
因为就单单用一个简单的例子来说明问题,就已经能够体现出来。
两个人吃兵线的话,并不会影响什么太多的东西,毕竟线上的人也是吃到了经济了,不是吗?
一个人单吃一波兵线的收益也就是百分百而已。
而如果说两个人一起吃一波兵线,一个人百分之八十,两个人就是百分之一百六十。
很显然这对于团队来说是能够把收益最大化的。
当然了,蹭经济还是十分有讲究的。
并不是说你看到哪一路兵线来到了线上,就直接无脑的过去一起吃掉就可以了。
很多的情况下还是要按照己方阵容的一个选择来看情况,做出一个最佳的调整的。
因为如果说线上的英雄是一些比较吃发育的后期英雄的话,那么你这样去趁线的话只会最大程度的延缓它的一个发育时间。