想到这里,石策直接将【撞锤】等级提升到999级。
又到极限了!
万界战场规则就是这么扭捏到处设置极限,让准备直接再升700级【撞锤】的石策郁闷得想吐血。
“我就是不升级兵营了,我就忍两波还不行吗?!”
石策也是有脾气的,硬是压下了升级兵营的冲动。
随后他又想到还有一个可以升级的选项——
出兵数量。
目前石策他们兵力投入后,会被迷雾分派,每秒只能出兵10个,想要增加1秒钟的出兵数量,需要加钱:
1万金币增加1个。
石策原本以为是1万1万的增加出兵数量,然而副本规则又告诉他:你想多了!
1万是增加第一个名额,第二个名额涨到了2万,第三个名额3万,不断增加下去。
石策的心情更加郁闷了。
“卧了个槽的!
到底是所有塔防对决的规则都这样,还是老子被针对了啊,怎么感觉这次对决攻方的限制超多啊!”
“老子就不信邪了!
先加出兵数!”
投入21万,仅仅增加了6个出兵数,石策再次让战友们快点升级,快点招募战兵,决定要再次快速突袭一波。
斯尔丹·安格尔感觉石策有点杀红了眼的意思,走上来小心地劝道:
“石策,我们现在已经取得了不错的战绩,兵营也在稳步发展,要不先好好升级,然后再发起攻击?”
“不!
这次你们留下足够招募20个机器人的金币,剩下的金币全部升级,然后立马招募出来。
我们该打一波闪电战了。”
“可是我们的战兵被击杀,也是给敌人送金币啊。
如果不能足量摧毁对方防御塔,我们就是资敌了。”
一旁喀迪尔也出声劝说着。
“不~不~不~
你们别忘了,我们的战兵被击杀后,我们能获得2倍的金币,死的战兵越多,我们的金币积攒同样越快。”
“不!
石策,想必你也注意到了,对方有金币获取增幅的手段,防御塔升级和提升速度超过了我们;
我们的战兵要是大量死亡,对他们也是有利的。”
斯尔丹·安格尔立即又提出了质疑。