双方换炮。
黑移边炮,重新调整阵形。
双方换车。
红车退回,准备右移,攻击黑薄弱左翼。
黑3卒进1,预防红方后续车瘪象腿,炮轰黑马。
红车右移平二。
红车进七,进入黑方深营。
黑双马齐边。
红右马骑河。
黑炮吃边兵。
红车回撤,吃炮打卒。
黑炮退回河口。
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黑弃还一卒,双方并先。
徐则炁自个下是黑胜。帅宫马在田宫对角,车直进没有阻挡,帅未出宫,红帅无路。
这么多盘走下来,这个兑子真是就是从布局开始,选好棋式,就注定要做牺牲。不是为大局就是争先。若遇上烂棋手,这牺牲都是白费,弈棋就可看出策略、主帅的重要性。任何地方做决定的人一定要清醒。
棋子牺牲后的势能可以助棋手赢棋,但前提是这个棋手会用。
另一种应着是车1平2。
红方先出左车,黑方对此封锁。后续可考虑车二进六,待机而动,使变化更丰富多彩。
黑炮进4,压红兵线。
红车二进六。
黑左炮靠边。
红车吃卒。
黑车进2护马。
红兵三上前。
黑炮沉底线预谋打车。
红车左移,避开炮火。
黑炮平7,架好炮台,炮路上有三个子可打。
红兵三进一,兑子吃黑炮。若走马三进四,则后续黑车退一,可威胁出宫红帅,黑方有反击之势。
红兵二三路堵着黑车,双方重复三个回合之上可下成和棋。象棋和棋在走棋的时候重复一个三次以上或者六十个回合没有吃子,就算和。
“和棋?这不就是耍无赖嘛!”徐则炁喊道。
如果红方执意和棋,黑方只能自行突破。
徐则炁接着自己下,是黑胜。马可打宫心,炮马连线,一路畅通,红帅必死。
红左马屯边避开了黑3卒势头,实用较多。黑方进车捉炮,稳健,虽然红方略占主动,但黑方应对妥当可抗衡。后面应着还在发展中,棋手可以自己实践总结。
“等会吃什么?”徐则炁的肚子又响了,光顾着摆棋谱了,都快变成强迫症了。不摆上一盘,饭都不香!