但是有两点系统还是严肃地给到了提醒。
一方面是,即使给到了便宜,到最后扣除初始积分和体验分,剩下的积分为负,那还是视为失败,世界消失,她和它回炉……
另一方面是,即使佳佳成功上岸了,但其他穿越者但凡有一个积分为负,那么结果还是一样。
佳佳无语:搞半天,我只是延长了自己的打工年限,而且还得关注其他人死活,刀啊,连坐这一套都消亡多少年了啊。
系统无奈:“如果还有漏洞没补上,洞口就会越来越大,迟早还是一样的结局。一切都是为了这个世界能存活下去,你要有大局观啊亲!”
佳佳灵光一现:再找人来补不行吗?或者我们自己上?
系统给她竖了个大拇指,但说的却是:“当然不行,能量不够了,不然你以为为什么要整批行动,不就是支撑不起分批运行嘛,这还剩下点都不知道够不够应付BUG呢,ε=(′ο`*)))唉。”
佳佳不明白为什么要搞这么复杂,现在看来,真的是来来回回都是要狗带啊,对系统来说,别问,问就是选择决定命运……
“哎……”一人一统齐声叹气。
第四条:系统给到的激励要实在,不要大饼。
首先,所谓的奖品池,开!瞬间,佳佳脑海里出现了一个商城面板,界面还是很简单,类似现代的某宝积分兑换界面。
奖品只有两大类,一类是实物类,一类是虚拟类,每一类都密密麻麻几十页,合计上千种,最后还标注更多新品静待商家。
实物类,小到生活用品,大到核武器,当然后者的兑换积分高到离谱,佳佳第一时间放弃了去数后面有几个零。
至于虚拟类,好家伙,刀工精湛、过目不忘、融会贯通、搜索引擎……人见人爱、八面玲珑……
佳佳土狗震惊:我一未来美食之神用得着这么多技能吗?
系统:“技多不压身嘛,这就跟考证一样,考考更健康!”
就,也行吧!
其次,如果有其他隐藏福利,系统要起到提醒跟引导的作用。大家携手奋斗,共同完成任务。
第五条:在任务中,系统要给到最大程度的帮助,包括但不限于:
首先,提供搜索系统,宿主可查看任务相关的关键词解读以及菜谱明细。
作为现代人,谁家好人知道花生油怎么来的啊,要么直接给花生油,要么给百科明细。系统果然选择了后者。
看来二选一真的是正确的套路。