第3689章 二阶段

轮回乐园 那一只蚊子 4611 字 3个月前

当~,当~

兽族古都的钟塔响起,风暴焰龙盘旋在被夕阳渲染成金色的云雾之间,不知因何,大量世界之力汇聚在上空,让那些被夕阳渲染成金色的云雾,呈漩涡状缓慢转动。

这漩涡的正下方,正是旧王殿,此刻在旧王座上,身形虽已骨瘦,但魁梧与强大感不减分毫的老兽王,正威坐于此,双手在身前十指交叉,那双略有浑浊,但同样威势感十足的暗金色瞳孔,正看着苏晓。

咔哒哒~

苏晓身后的殿门推开,布布汪,阿姆,巴哈进入其中,至于仙露露为何没来,这种程度的战斗,仙露露适应不了,别看布布汪的体格看着不强,其实在对战强者时,布布有着很强的生存力,这是一路跟随苏晓对战强敌锻炼出来。

轰隆一声,旧王殿的门扇关闭,王座上的老兽王下意识用手扶正头冠,却摸了个空, 转而, 他握上依在扶手旁的战刀刀柄。

“灭法,你会为了这块印记,与整个兽族为敌吗。”

老兽王拿起一旁王座扶手上的「初始印记」。

“……”

苏晓没说话。

“你会的,你会为了这印记, 让你培养出的虫族女王, 对兽族展露獠牙,你已经把那虫族女王, 培养成足以覆灭兽族的存在, 那是专注到只为征战而存在的族群,兽族的丰裕生命力, 是那些虫族滋长的温床, 滋长到,数量足够吞没兽族,撕碎海族。。”

老兽王的话,其实并非是妄想, 而是必定会发生的事, 如果没有这场最终之战,为了夺最后一大块「初始印记」, 苏晓的确会让虫族开始爆兵, 直奔永环城而去, 虽说剩余的停留时间不太够了, 但他从没有放弃的习惯。

老兽王之所以选择与苏晓在此死战, 其实是他感觉到了, 暮冬城那虫族母巢, 已发展到超出掌控的地步。

这也是为何, 苏晓将虫族的族群等级提升到Lv.95后,随后就收到老兽王的钢羽。

与虫族开战的代价太大, 乃至于,要比与海族开战大很多, 直接交出那35%「初始印记」的话,看似代价最小,但那可是代表了几百万盎司时空之力,被虚空之树临时公证的老兽王, 也是可以成为首位的。

如果老兽王成为印记排行最终的胜者,那扣除虚空之树的公证费用,以及各类折损, 还有争夺战的费用,兽族大概能得到五分之一的时空之力, 假设那「时空之力储存装置」内还有200万盎司时空之力,整个兽族就能得到40万盎司的时空之力。

这里是超脱·原生世界,当然知道时空之力是何等好东西,外加到后期阶段,才被排上印记排行榜的老兽王,自然不清楚神父那边的布置,毕竟, 老兽王虽各方面都难对付,但也不是全知全能的存在,否则他也不会到即将老死的地步。

与虫族开战的代价过高, 而直接放弃这获得40万盎司时空之力的机会, 怎能甘心,因此这在旧王殿的最终之战, 是老兽王的最好选择。

如果格杀苏晓的话, 虫族会立即被风海大陆排斥走,哪怕棘拉要复仇,今后也没可能来此,再者说,这种天赋点全部点在战争能力上的族群,一旦失去苏晓这猎杀者的庇护,会在很短时间内消亡,这是必然的。

如此一来,就以最小的代价,解决了兽族所面临的危机。

反之,如果苏晓斩杀老兽王,自然就得到想要之物,外加老兽王还设置了一重保险,就是苏晓成为最后的赢家后,一定会尽快离开风海大陆。

除了这些主要原因外,老兽王当然也有些私心,就是他征战一生,带领兽族建立起永环城,可时至今日,他却垂垂老矣到即将死于病榻之上。

与其继续苟延残喘数月,乃至数年,老兽王更想拿起昔日的兵刃,在生命之火将熄前,让其最后爆燃一次。

咔咔咔~

原本就破败老旧的王座,因老兽王的气息唤醒,开始浮现大片龟裂,碎石因兽王的气场飘飞而起。

老兽王从王座上站起身,他三米多高的身姿,让他手中近两米长的战刀,并不会显得过长,反而与他的身高比例刚好适合,内部为软皮,外部是铁羽的披风垂下,每一片钢羽都有着刃锋,但这不是武器。

极其锋利的气息,在每一片钢羽上出现,这些锋利全被集中到老兽王手中的战刀上,这把战刀的刃口有不少破损痕迹,可见其经历过多少血战,虽刃口有不少崩损,但看到这武器的第一眼,就无人会怀疑它的锋利,以及寻常强者难以驾驭的沉厚重量。

苏晓手中的长刀斜指地面,银月之刃与灵性之刃的双刃状态,已成功加持,可就算如此,他也感觉到,迎面而来的压力越来越大。

对面哪里是垂垂老矣的老兽族,那更像是燃烧起来的钢铁之刃,这不是火系能力,而是生命力熊熊燃烧后,所迸发出的强悍力量,以及无与伦比的自愈力。

小主,

骑士长这重装战士的生存力够变态吗?那其实是老兽王的弟子,而且只学会了老兽王的「茁壮兽血」,没能完全学会老兽王对武器的使用。

简单而言,骑士长是生存力强到离谱,但输出中上,老兽王则是生存力离谱+强悍的攻击力。

众神之眼漂浮在苏晓身后,侦测对面老兽王的资料

【正在比对双方智力属性……比对完成,我方智力属性为敌方的0.99倍,获得敌方80%资料。】

名称:兽王·??(因极纯·深渊之血的影响,因果已被深渊阻断)。

生命值:105.8%(永久性伤损与衰老,导致生命值上限降低14.2%)。

战魂之力:/点。

力量:300点(真实属性,因衰老跌落至壁障值)。

敏捷:300点(真实属性,因衰老跌落至壁障值)。

体力:300点(真实属性,因衰老跌落至壁障值)。

智力:300点(真实属性,因衰老跌落至壁障值)。

魅力:1点(因极纯·深渊之血的影响,此属性已固化至1点)。

技能1,风海之王(世界·被动,Lv.1):生命值+点,意志力+126点,并获得衰老减缓特性。

提示:此能力绝对上限等级为Lv.1。

技能2,战王(被动,Lv.EX):生命值+,无视所有控制效果,物理伤害减免12%,能量伤害减免15.5%,意志力+138点。

技能3,兽王(被动,Lv.EX),生命值上限+20%。

???

???

技能6,渊之战枪(技法·被动,Lv.85):???

技能7,刀术宗师(技法·被动,Lv.78):???

刀术宗师Lv.10衍生能力·重击:斩击力判定阶位+1。

刀术宗师Lv.20衍生能力·怒兽:斩击力判定阶位+1。

刀术宗师Lv.30衍生能力·崩离:斩击力判定阶位+1。

刀术宗师Lv.40衍生能力·残灭:斩击力判定阶位+1。

刀术宗师Lv.50衍生能力·修罗斩:斩击力判定阶位+2。

刀术宗师Lv.60衍生能力·怒王:斩击力判定阶位+3。

刀术宗师Lv.70衍生能力·霸者之刃:斩击力判定阶位+6。

???

技能9,茁壮兽魄(被动,Lv.80):将根据已损失生命值情况,以及自身意志力,通过吸收周边世界之力提升生命值恢复速度。

???

技能11,自行开发技法能力(共53种),此类能力无法侦测详细资料,33种被动类,20种主动类(原为695种,已淬炼至仅剩53种)。

???

技能14,熔铁之躯(奥义级·被动,Lv.50):当生命值低于50%后,兽王将进入强霸体状态,获得相对高额的伤害减免,身体防御力,以及超强的击退抗性。