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寻常矮人,在己方士兵+战兽的配合下,都有些被碾压,足足10点真实属性的提升,外加两种被动能力的增益,己方士兵的战力可想而知。
战兽无法获得‘燃魂之力’能力,可它们能受到浴血奋战的增益,而且效果比己方士兵强三分之一左右。
没打一会,所有战兽的眸子都血红,这不是狂化,而是杀戮类增益,士兵们也在被浴血奋战效果所影响,气息相同后,战兽们对一名名骑主形影不离。
开战半小时后,矮人方死伤5万人以上,士气开始低迷,见此,斯普林·铁羊下令,让麾下的矮人士兵分为六股,形成冲锋+半包围的阵型。
矮人士兵们很快结成战阵,对己方部队冲杀,结果是,除了雄羊骑兵团之外,其他矮人部队全没冲进来,导致雄羊骑兵团差点被彻底包围。
开战两小时后,矮人士兵倒下10万名以上,开始出现少量的溃逃,己方死伤1万人左右。
没错,在战争领主的加持下,双方士兵的死伤数量达到了恐怖的10比1。
开战四小时后,矮人士兵又倒下9万名以上,后方的督战队承受巨大压力,己方战死不超7000人,浴血奋战效果在其中起到巨大作用,越打持久战,浴血奋战这种能力越强。
开战六小时后,矮人士兵死伤五分之三以上,雄羊骑兵团仅剩7万人,可他们的一次拼死总冲锋,让己方士兵死伤1万人以上。
当天下午两点时,战争的天平开始倾斜,矮人部队溃不成军,出现及大规模的溃逃现象,让他们绝望的事情发生了,他们这次面对是的骑兵,连跑都跑不了。
战争在下午五点平息,放眼望去,平原上躺满矮人士兵的尸体,血腥味与焦糊味混杂,宛如修罗战场。
60万矮人士兵,今日在此战死47万名以上,其余士兵侥幸逃掉,雄羊骑兵团只剩不到5万人,战死半数以上,但雄羊骑兵没溃逃哪怕一人。
漫天的乌云中,刺目的太阳半露在云缝间,将附近的乌云染成红色。
一名矮人士兵跪在大片尸体间,在他附近,一只将死的战羊吐着血沫,费力的喘息着。
咔嚓!
乌云与太阳的夹缝间,一声惊雷炸响,一道闪电劈落在战场上,天空中,残云红如血染。
此战被后世称为‘塞戈战役’,是秘鲁王国经历过最惨痛的战争,没有之一。