第1792章 乐园竞技场

轮回乐园 那一只蚊子 1233 字 3个月前

【命运主宰+10】

品质:传说级

耐久度:8490(提升10点)

装备效果1:运势掠夺(被动),无变更

提示:运势已储蓄91.5%。

装备效果2:气运之力(主动),消耗一枚灵魂结晶(碎片),命运主宰可将灵魂之力转化为运势,临时提升持有者12点幸运属性(提升2点)。效果持续10分钟。

提示:气运之力(主动)冷却时间为2个自然日(减少1个自然日)。

装备效果3:幸运女神的祝福(被动)女神啜泣(被动),此技能未激活。

+5附加效果:战斗中运势小幅度提升。

+8附加效果:如气运之力(主动)处于冷却阶段,可以30倍消耗强制使用,如继续强制使用,消耗将提升至300倍,上限为760倍。

+10附加效果:豁免敌方25点幸运属性以下造成的负面影响。

评分:530+

简介:命运与幸运结合的产物,幸运女神在微笑?或许吧,她也可能会啜泣。

……

欧皇状态的幸运属性加成提升2点,而且冷却时间降低三分之一,苏晓对这个结果很满意。

至于命运主宰的强化附加效果,三种特性都很强,战斗时小幅度提升运势,这个不用说,很实用。

强制使用气运之力(主动)也不错,一颗灵魂结晶(大)能破碎为93~106颗灵魂结晶(碎片),强制使用一次还能接受,再次强制使用的话,那就要消耗3颗灵魂结晶(大),到了最后达到7.6颗每次,血亏,当然,等待命运主宰的冷却时间恢复后,消耗会重置为每次灵魂结晶(碎片)×1。

+10的附加效果则帮苏晓解决了很大问题,至少对付用幸运属性战斗的契约者时,他有了应对手段。

苏晓从储存空间内取出噬灭,虽然已经没有乐园币,但强化史诗级装备不消耗乐园币,而是消耗灵魂结晶(大)。

【装备检核中……检核完成,噬灭(史诗级)无强化等级,如需强化此装备,每次强化需消耗灵魂结晶(大)×1。】

苏晓还有28颗灵魂结晶(大),只要不算倒霉,强化一件装备没问题,甚至可能连【杀戮本能】一同强化。

约一小时后,苏晓走出装备强化大厅,脸上面无表情,他决定去竞技场。

以苏晓现在的心情,前几场对上他绝不是美好的体验,方才强化噬灭时,不知是装备强化机出了问题,还是他最近运气太好,导致运气透支,他足足消耗了16颗灵魂结晶(大),噬灭居然只强化到+4,要知道,苏晓当时可是消耗30块灵魂结晶(残片),强制开启了欧皇状态。