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他首先着手于信仰之力的整合机制,借鉴了一下转职祭坛的设计和工作原理,制作出一套能够高效收集、提纯并储存信仰之力的系统。
虽然囊中比较羞涩,没有建造转职祭坛那样的珍贵材料。
但用一般点的材料替代一下,打造一批神像出来还是可以的,以此作为这一套信仰系统的载体。
这个系统不仅要能够自动从信徒的虔诚祈祷中,收集、提纯和储存信仰之力。
还要能够以一种温和而不失效率的方式,将经过初步提纯的信仰之力残渣反馈给信徒本身。
让他们感受到来自神明的恩赐,从而加深他们的信仰。
这也可以说是通过这种方式变强的一个缺点。
会因为吸收了那些信仰之力的残渣,或者说是有毒的部分,而变得越发的虔诚。
越是虔诚的信徒,提供的信仰之力越多,其升级的速度就越快。
简直就是一套高效率收割信徒的良性循环机制。
因此这一套体系已经不能再叫做转职了,而应该被称之为神术体系。
接着,欧阳封天开始考虑技能的赋予方式。
最终他还是摒弃了转职体系中,那简单粗暴的直接灌输技能记忆的方式。
转而采用一种更为灵活和个性化的“灵魂共鸣”机制。
在这种机制下,信徒们将不再是简单地复制粘贴技能。
而是其灵魂在经过改造以后,获得与欧阳封天自身力量共鸣的权限,并以此激发出自身潜能中与之相应的能力。
这样一来,每个信徒都将拥有独一无二的技能组合,既保留了个人特色,又体现了欧阳封天的“神力”加持。
不过实际上还是复制黏贴那一套,只是让过程看起来变得更为复杂而已。
其实也就是转职体系本身所附带的匹配功能。