2:最大防御力增加50%。
3:最大攻击力增加50%。
4:暴击率提高50%。
5:暴击伤害提高100%。
6:上述属性再次提升一次。
7:可以免疫一次死亡,状态回复至最佳并立刻行动。
当[游戏]命途行者装备时,可直接常驻5层[快乐],并可以选择性的获得其他命途效果并生效。
【以下效果只对[欢愉]生效】:使装备者暴击伤害提高60%。当装备者进入战斗时,自动产生一层[愉悦],[愉悦]状态可使装备者造成的伤害提高30%,主动攻击敌人可叠加[愉悦],至多叠加两层。
拥有两层[愉悦]时,自动消耗一层[愉悦]让装备者发动一次攻击,此次攻击视为追加攻击但无法叠加[愉悦]。
当攻击收获成功时,获得一层[快乐]。
(阿哈觉得一般般,游戏你自己决定就好~)
【以下效果只对[记忆]生效】:使装备者的效果命中提高40%。当装备者进入战斗时,自动产生一层[冰冷],[冰冷]状态可使装备者受到的伤害降低21%,被敌人攻击可叠加[冰冷],至多叠加两层。
拥有两层[冰冷]时,自动消耗一层[冰冷]反击并有80%几率冻结此次受击的敌人。
当敌人被冻结成功时,获得一层[快乐]。
(浮黎只是看了一眼,并没有留下评论。)
【以下效果只对[丰饶]生效】:使装备者的生命上限提高40%。当装备者进入战斗时,自动产生[怜惜],[怜惜]状态可使装备者治疗治疗量提高20%,攻击敌人或是被敌人攻击均可叠加[怜惜],至多叠加两层。
拥有两层[怜惜]时,自动消耗一层[怜惜]发动全体恩赐治疗,解除负面状态并恢复已损失生命值80%。
当治疗发动成功时,获得一层[快乐]。
(药师觉得不太行,应该加个永生祝福...被婉拒了。)
【以下效果只对[巡猎]生效】:使装备者的暴击率提高30%。当装备者进入战斗时,自动产生[迅捷],[迅捷]下可使装备者的暴击伤害提高60%,攻击敌人可叠加[迅捷],至多叠加两层。
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拥有两层[迅捷]时,自动消耗一层[迅捷]发动[极速],获得额外的进攻机会,[极速]状态下,攻击敌人不会产生[迅捷]。
当进入[极速]时,获得一层[快乐]。
(岚看着你,不再言语。)
【以下效果只对[毁灭]生效】:使装备者的暴击率提高30%……
……
(纳努克看着你,思考怎么看死你。)
【以下效果只对[存护]生效】:使装备者的防御力提高48%……
……
(克里珀看着你,思考怎么让你筑墙。)
【以下效果只对[虚无]生效】:使装备者的伤害提高48%……