甚至有专门为妙蛙种子塑形美容的配方,毕竟美也是实力的体现,一只畸形的宝可梦必然存在某个方面的缺点。
妙蛙种子的初始技能有两个,分别是撞击和叫声,对于妙蛙种子的培育也是围绕着这两个技能来着手。
关于撞击和叫声的各种锻炼方式,每种锻炼方式需要配合什么样的能量方块,又会达到什么样的锻炼要求等内容,在图鉴也有详细的资料。
还有各种按摩手法,当宝可梦锻炼完后需要用什么样的手法去给宝可梦放松身体、消除疲劳、恢复体力、增强机体等。
并且还会根据制作的模板来生成几种训练方案供赤选择。
这些资料配方什么的基本上都是妙蛙种子专属的,毕竟图鉴中只登录了妙蛙种子一只宝可梦。
对于幼生期宝可梦的培养最重要的就是营养的摄入,其它的都是次要的。
所以,现在赤的首要任务就是制作出能量方块,保证妙蛙种子成长所需的营养。
这样一来,赤明天的任务就简单明了了,那就是寻找树果制作能量方块。
赤在记事簿中写下明天需要完成的任务,并且设置好提示。
不过话虽这样说,这件事对于现在的赤来说也是有些难度,虽然白天的时候赤并没有特意去寻找树果。
但赤在周围转了一圈连一颗树果都没有发现,这间接的说明了这个岛上树果的稀少。
所以赤决定将营地的建设向后推迟,明天起来后储备一些食物后,用半天时间来寻找树果果树。
赤想了想扫描的功能,又记下了一个备选方案。
如果明天实在找不到树果的话,那就看看有没有可以替代的东西。
妙蛙种子高速发育的幼生期仅有七天,现在已经过去了一天。
要是还这么不紧不慢的那就会错过妙蛙种子幼生期的黄金发育时期,不知道到时候妙蛙种子会不会发育不良?
图鉴中妙蛙种子的数据并没有明显的变化,离资料中成长期妙蛙种子的平均身体数据明显差了一大截。
可见几颗普通的野果和食物蕴含的营养,对妙蛙种子的成长来说是远远不够的。
赤整理了一下记事簿中记录的事项,又琢磨了一番自己设定的妙蛙种子幼生期的培育路线。
没有发现什么漏洞,剩下的就需要在实际的培育中发现问题了。
又记住了基本能量方块配方中最主要的几种树果后,看着已经熟睡的妙蛙种子笑了笑。