[不利回避。]
缪斯装甲在侧身躲过王鲨将撕咬后瞬间下腰,躲过了鲨鱼尾巴的扇击。
锐夫铠甲跟进,鳍鲨刃似拍似切,周围的水刃如锋利的软剑般向缪斯发动绞杀。
缪斯的AI运转,装甲于水浪间不断变换身形和位置,其装甲处好似闪过一瞬精芒,竟在汹涌的水刃中找到了空隙,其手中短刀寒芒闪动,一刀刺向锐夫铠甲胸膛!
锐夫铠甲下的苏沐瞳孔一缩,精神集中到极致,其眼中,蕴含能量的刀刃几乎已经贴上铠甲。
然而,苏沐却是没有选择退后躲闪,而是顺着短刀刺来的方向摆动身体,铠甲与短刀刀面摩擦,身体转动的同时借助传武中的内劲,使得刀刃方向偏移。
游身术,通过身体的螺旋偏移,来避开要害进攻的一门技巧,而清自在所传授给苏沐的游身术,则是结合了八卦掌的柔身功和太极的缠丝劲,虽然苏沐现在只是初窥门径,但有锐夫铠甲的辅助,此技法她已经能擅用于实战。
缪斯进攻要害不成,反到被苏沐抓住机会,鳍鲨刃自上而下斩中其刺出的手臂。
缪斯装甲内的奥菲以诺似是不服,再度强攻,但都被以同样的原理化解,它惊讶的发现,自己引以为傲的AI预测短时间内竟拿苏沐没有办法。
这是当然的,因为游身术的使用本质是苏沐在顺应缪斯的行动。
AI运算再快,装甲做出反应也需要时间,只要苏沐反应够快,变招及时,未尝不能反过来利用AI抢占时机。
这也是人类区别于AI,拥有独一无二的创造性的体现。
不过,AI的学习能力同样令人类望尘莫及,缪斯完全预测苏沐的行动只是时间问题。